Новости На видео показали, насколько сильно отличается графика в Elden Ring на PC, PS5 и Xbox Series X/S

На видео показали, насколько сильно отличается графика в Elden Ring на PC, PS5 и Xbox Series X/S

Arno
Читать в полной версии

В сети появились видео со сравнением графики и производительности версий Elden Ring для разных платформ — PC, PS5, Xbox Series S и Xbox Series X.

Версия для ПК запускалась на RTX 3080 в 4К с максимальными настройками графики. С такой конфигурацией игра выдаёт 60 FPS с просадками.

На PlayStation 5 игра работает в 30 FPS при разрешении 2160p и 60 FPS при 1620p. Версия для Xbox Series S выдаёт 30 FPS в 1440p и 50 FPS в 1080p. На консоли Xbox Series S проект запускается с 30 FPS в 2160p и 60 FPS в 1620p.

Ранее ролевую игру запустили на компьютере без полноценной видеокарты.

🗿 В интернете долгие годы искали «песню, которую все знают» — оказалось, она была только в порно
Комментарии 17
Оставить комментарий
2 года
Зелень это конечно "рукалицо"... Еще игра фризит иногда, и персонаж не взаимодействует с растительностью. В 2022 году нету взаимодействия с растительностью!!! Он просто проходит сквозь нее... у меня от этого с глаз кровь идет. В костер зашел проверить будет ли дамаг от него исходить, а гг спокойно стоит в нем как ни в чем не бывало... а сколько ее хвалили, прям 10 из 10...

Игра может и хорошая, но точно не тянет на такую оценку! В первом "РДР" зайдите в костер например, а она вышла в 2010 году! В ней один раз в церковь зашел, смотрю свечка стоит, дай думаю пульну в нее проверить статичная она или нет, и как думаете она статичной оказалась? :)) Там даже окна ломались... Стервятников и ворон стрелял, было удивительно как в 2010 году смогли так проработать мир...

Выпускать игру по техническим параметрам как "Elden Ring" в 2022 и просить за нее такие деньги это верх наглости! Они даже баги не удосужились исправить! Понравились пейзажи, очень красивый открытый мир. По началу когда побегал в ней мне показалась, что я в "ДС3" играю... очень много всего взяли с нее! После обмана людей с "ДС2" у меня к ним доверие знатно просело. Тот кто обманул один раз, обманет и второй!

Разрабы даже пытались оправдать "даунгрейд" и придумывали всякую дичь... Мне тут кто-то еще втирал, что эта другая команда работала над "ДС2", а те кто работает над "Elden Ring" честные люди и им можно доверять... :D Когда починят игру может быть куплю на скидках в 50%, а так пусть ласоснут тунца! Жаль конечно, что многие люди ведутся на хайп и оценки всяких критиков вроде Логвинова продажного. Как стадо бегут за другими... Меня даже клевать стали на другом сайте такие аутисты, из-за моего возмущения по поводу багов и лагов. Сказали, что для "Фромов" выпускать игры с багами и такого крупного проекта как этот вполне "нормально". :)))
Показать спойлерСкрыть спойлер
Ответить
2 года

Типичная игра под консоли и портированная на ПК. Nvidia Physx? Xbox SS, Xbox SX, PS 5: не, не слышали.
Поддерживаемые Physx платформы: IBM PC-совместимые компьютеры, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 4, Xbox One. Типичный некстген в 2022 году.
А писать свой движок для продвинутой физики моделей? Да, зачем и так схавают.
Не знаю, может это мне так везло, но какие бы игры не смотрел от японских разрабтчиков- у них всегда так: пофиг на физику взаимодействия с окружением- главное, чтобы спецэфекты были поцветастее.
Один только Кодзима ещё заморачивается с физикой- озападнился, видимо совсем и не смог больше оставаться в Конами.)

Ответить
2 года

Гений просто не смог бы жить с таким позором и сделал бы себе харакири! :D Но эффекты в "Elden Ring" реально шикарные! Еще орлы понравились сильно которые на камнях сидят, правда они какие-то медленные. Можно подбежать к ним вплотную и убить... Заметил еще какую-то живность вроде белок. Надо будет ее еще протестировать. Многие говорят, что игра пустая, но мне лично нравятся игры с красивыми пейзажами, даже если они пустые бывают. В "Mad Max" любил из-за этого погонять, очень красивая игра, но пустая.

Кстати, "Плейстейшен 4,5" и новые "Иксбоксы" не поддерживают "Nvidia Physx" в них железо от АМД, поддержка "Physx" была на "ПС3" и "иксбокс 360", тогда у них кристаллы были зеленые, а потом от них отказались из-за того, что "Nvidia" завысила цену на свои камни. Сейчас многие игровые движки используют "Havok Physics". Еще у "Фромов" движок поддерживает "Хавок", но они специально халтурят с растительностью, не хотят заморачиваться с ней, стадо и так сожрет...

Вот тут цветы под ногами когда гг пробегает реагируют на него. Несколько локаций таких есть в "ДС3", еще в конце с последним боссом. Им настолько лень было возится с физикой травы, что они просто забили на нее и добавили ее в несколько локаций, но она тоже кривая, иногда персонаж проходит сквозь нее... Одним словом, халтурщики! Эта трава даже на касты реагирует, но не на все, а только на некоторые.

В этой "PvP" локации сам видел как трава реагировала на каст, даже офигел с этого. :D Этот кусок травы на отметке 6:20, она даже взаимодействует немного с персонажем.

Ответить
2 года

На Википедии написано, что в PS4 поддерживается.

Там блокировка на уровне драйвера. Если Physx видит, что карта не Nvidia, то срабатывает блокировка. В своё время эту блокировку снимали и Physx работал на картах Radeon. А, если Nvidia даёт добро, то и на видеокартах консолей работает вполне.


Ещё Physx может обрабатываться силами ЦП

Ответить
2 года

Я знаю, что она блокируется на аппаратном уровне, но никогда не слышал, чтобы зеленные разрешали ее использовать на красных картах... Очень давно смотрел видео как подключали в "SLI" карты, одну зеленую для физики, а другую мощнее для графики от красных. Написали правда драйвер какой-то сами, чтобы это все работало. Потом эту брешь заделали если не ошибаюсь. ЦП сложно обрабатывать физику от "Нвидии", все жутко лагать начинает. Есть на "ПС3" игра одна "Fight Night Champion", мне кажется там используется "Nvidia Physx", очень крутая физика! Мышцы и жир от ударов трясутся прям как настоящие...

Еще у "Ring-girls" трясутся сисяндры очень качественно! Нужно присмотреться только. :D

Ответить
2 года

супер

Ответить
2 года

Отличная игра

Ответить
2 года

Вчера поиграл, движок в игре старый, уже затертый до дыр, надо было делать на новом либо как в бладборне, где плавность движений лучше, а тут мир снова серый какой-то получился, красота в игре тоже полно, но по сути собрали кубик рубик из всех соулсов секир борнов и добавили своего, + прыжок 😂 , играть можно конечно, но не на те баллы, что ей дали 🙉

Ответить
2 года

Винегрет соулсов... Даже обзор Антона Логвинова захотелось посмотреть. xD

Ответить
2 года

кстати стабильные 50 фп игра дает, но иногда были просадки редко очень аж до 25 упало на секунды 2-3, когда там туман ветер этот был, а так я в начале игры, по ощущениям, начал играть в тот же дарк соулс 3, только в открытом мире, вот прям разницы никакой, предметы все переименовали а смысл тот же, что во всех соулсах, еще это обучение, словно издевательство, лучше бы обучение выглядело таким описание: Дорогие пользователи, мы не стали заморачиваться и сделали все также, как было в других сериях солусов, чтобы Вам было привычнее и нам меньше работы 😂

Ответить
2 года

То же самое ощущение... у меня момент забавный произошел, когда я играл в нее, то подумал, что играю в ДС3 на несколько секунд, а потом вспомнил, что это другая игра... xD Ночью играл в сон тянуло и уставший был... Фризило иногда тоже, хотя на SSD ее установил. Надо было сначала на обычный диск поставить и проверить как она на нем работает.

Ответить
2 года

сам вчера до 3 ночи играл уставший..с больной головой, Лодочника вальнул в его лодке, Босс тупой какой-то но интересный) а потом медведя обнаружил..почти убил но не убил и спать лег) а так я поставил на HDD , и скажу, что на SSD по моему игры чаще лагают, или у меня такой SSD 🙉 , я вон сразу о бладике вспомнил, когда увидел, что он дверь открывает снизу, как будто ящик пива поднимает)

Ответить
2 года

Буду щас снова запускать, хотя уже спать вообще хочется, весь режим сбил из-за вчерашней посиделки ночной, попробую медведя то вальнуть) так не пойму, его денжишь и не успеваю к башке подбежать крит сделать, он сразу очухивается, еще что не порадовало, по сути как во всех соулсах было, сзади крит делаешь, вот подходишь и нет никакой сигналки так сказать, когда можно делать, как вон в секиро, точка появлялась, очень прикольно и удобно, в бладике по звуку и с сильного удара вообще или пистолом перебиваешь..т.е. механика проработанная, а здесь я не знаю, оставили как есть, так бы и назвали Dark Souls Open World блин 😷

Ответить
2 года

Я его пока еще не встречал. Если будешь играть надеюсь, что завалишь. Сам немного побегал по карте и вальнул двух орлов сидящих на камне, медленные они какие-то, очень долго взлетают. :)

Ответить
2 года

Орлы то да, но с разбегу успеваю убить одного, иногда двух, а так наиграл 5 часов вроде почти, там еще разгребать и до фига непонятно..куча мобов, боссов, под боссов и беспредела, нпс бы по больше вот, а так с открытым миром скайрима не сравнить конечно) 🙉

Ответить
2 года

Разницы не видно!

Ответить
2 года

поиграл в неё, игра действительно красивая. открытый мир, немного похожа на мморпг, есть где побегать поисследовать интересные места, поубивать мобов и наделать фоточек с красивым видом ) даже стелс систему добавили, мне понравилось. в целом оптимизация такая себе, бывают просадки, микро лаги, но фпс старается держаться на уровне 60, хз вертикалью синхронизацию не увидел в настройках. ждём патчей дальнейших, видимо игру будут еще фиксить, почитал у многих проблемы такие .

Ответить