Новости Появилось новое видео Action/RPG с открытым миром, реалистичной графикой и масштабом Skyrim

Появилось новое видео Action/RPG с открытым миром, реалистичной графикой и масштабом Skyrim

Arno
Читать в полной версии

В ходе презентации Cygames Tech Conference японская компания Cygames показала свежий ролик фэнтезийной Action/RPG с рабочим названием Project Awakening, которую анонсировали ещё в 2016 году. В видео авторы показали возможности движка Cyllista Game Engine, на которой создаётся игра.

Разработчики обещают бесшовный открытый мир, систему классов, множество напряжённых сражений, кооператив на 4-12 человек и реалистичную графику. При создании Project Awakening авторы вдохновляются «Властелином колец» и «Игрой престолов». По масштабу проект будет сравним со Skyrim.

Хотя изначально Project Awakening разрабатывалась эксклюзивно для PS4, авторы допускали возможность выхода игры на PS5. Возможно, ролевой экшен оказался слишком амбициозным для консоли старого поколения и его решили превратить в эксклюзив пятой PlayStation. Дата выхода не сообщается.

Напомним, что первый геймплей Action/RPG показали на TGS 2018.

Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:

⚠️ Осторожно: за покупку S.T.A.L.K.E.R. 2 могут посадить в тюрьму
Комментарии 30
Оставить комментарий
3 года

Остаётся теперь только надеяться, что там не будут 300 килограммовые мечи...

Ответить
3 года

Чем тебе не нравятся 300кг мечи??

Ответить
3 года

Да выглядят они максимально не естественно, откуда у них только такте фантазии?

Ответить
3 года

Во первых не нужно отвечать мне на стенку профиля🤣 Во вторых,если демоны,драконы,магия и другая разная хрень для тебе считается нормой для реализма,а мечи нет,то это очень странно.

Ответить
3 года

Ну драконы это понятно, но гигантские мечи мне кажется перебором. Я случайно на стенку написал и сразу же удалил.

Ответить
3 года

Это фентези-делай что хочешь,фантазия не ограничена! Взгляни на оружие в Monster hunter,там вообще оружие ппц огромное,но все же заходит всем.

Ответить
3 года

Да вот в Monster hunter меня это и отпугнуло

Ответить
3 года

Блин смайлик случайно поставил, какой же тут офигенный интерфейс и как всё придумано на этом сайте, я просто тащусь)))

Ответить

Хз,на любителя,меня совсем не впечатлила игра и дело не только в огромном оружие.Как по мне,монстр хант для подростков)

Ответить
3 года

Любая игра на любителя (не бывает такой игры,что всем нравится) и возраст здесь не причем. Вон взять пример майнкрафта,как по мне игра для детей,но почему-то взрослые деграданты в неё тоже играют.

Ответить

Я понял 🤣👍

Ответить
3 года

Огромные мечи или другое оружие это, конечно, классно смотрится, но если бы они делали хоть какие то более реалистичные мувы было бы шикарно. Как в Дарк Соулсе, например. Тоже фентези, но они не поленились сделать механику реалистичней. Я уверен многим бы понравилась такая механика, нежели махание полутонным мечом как тростинкой.

Ответить
3 года

Там и грама нет реалистичности! Просто сделали механику веса,но она не как не относится к реализму. Так,что ребята,если хотите реализма,то ищите игры на реализм,но в жанре фентези вы её не найдете не когда.

Ответить
3 года

Читай внимательней мой комментарий. Я не сказал, что они сделали в точности как в жизни, а только БОЛЕЕ РЕАЛИСТИЧНЕЙ.

Ответить
3 года

Какая разница,я не когда не искал реализма в фэнтези жанре даже приближенного. Даже если какой-то 300кг меч будет еще стреляться питухами или единорогами,я бы не удивился не капли,потому,что это фентези,вопрос в другом просто,зайдет ли это все в атмосферу и понравится ли игрокам.

Ответить
3 года

На вкус и цвет, как говорится. Я тоже больше всего люблю фентези, но радуга, вспышки и единороги это для меня перебор. Лично меня отталкивает китайская корейская (кароче азиатская) механика а-ля "летаю как бабочка" .

Ответить
3 года
Лично меня отталкивает китайская корейская (кароче азиатская) механика а-ля "летаю как бабочка"

Здесь смотря как оно подано, НО летающие персы (что характерно для китайских игр) мне тоже не когда не нравилось,а вот если подача идет как в Ghost of Tsushima или Nioh мне нравится.

Ответить
3 года

Не естественно, но это на то и фэнтези, что логика и естественность — это не то, чем руководствуются при создании.

Ответить
3 года
Хотя изначально Project Awakening разрабатывалась эксклюзивно для PS4, авторы допускали возможность выхода игры на PS5.

К моменту как доделают уже и PS6 будет...

Ответить
3 года

Чё за мода пошла сравневать игры со Skyrim

Ответить
3 года

Потому, что Скайрим эталон среди рпг.👨‍👨‍👦

Ответить
3 года

Переиздал опять скайрим.

Ответить
3 года

всё класно но какой напряг будет при этом на железо с их движком?

Ответить
3 года

Но тут скорее монстр хантер или дарк соулс, чем скайрим.

Ответить

Если там масштабы скурима, то это печально. Ибо в скуриме масштаба то и нет. Я бы понял если бы с тесо сравнивали, а так. Чепуха короче.

Ответить

И снова Китайцы 🤔

Ответить
3 года

Нашли с чем сравнивать китайскую дешевку XD
Не знаю ни одной нормальной китайской игры, а с их цензурой и подавно.
Да и по кадрам там один дракон, видимо XD

Ответить
Ney
3 года

Неплохо

Ответить
2 года

Выглядит слишком картонно

Ответить