Художник Дэвид Толедо (David Toledo) из Бразилии воссоздал на движке Unreal Engine 4 культовую карту Dust 2, также известную как de_dust2, из онлайн-шутера Counter-Strike от Valve. Вышло довольно неплохо.
Карта Dust 2 является самой популярной в серии. Она была придумана и разработана дизайнером уровней Дэвидом Джонстоном (David Johnston).
Карта дебютировала в самой первой части Counter-Strike, а позже её улучшенная версия, созданная на новом движке Source, появилась в играх Counter-Strike: Source и Counter-Strike: Global Offensive.
Ранее моддер создал карту для Counter-Strike: Global Offensive с домом Си-Джея из Grand Theft Auto: San Andreas. А ещё художник показал, как может выглядеть Mass Effect на движке Unreal Engine 5 в разрешении 8К.
Норм, но устаревше выглядит.