Новости Оптимизация, прощай? NVIDIA RTX 3090 едва справляется с Assassin's Creed Valhalla (видео)

Оптимизация, прощай? NVIDIA RTX 3090 едва справляется с Assassin's Creed Valhalla (видео)

gotDvamp
Читать в полной версии

В сети появилось видео, наглядно демонстрирующее работу Assassin's Creed Valhalla на топовых персональных компьютерах. Спойлер: все весьма грустно.

Для запуска новой игры от Ubisoft блогер использовал конфигурацию из видеокарты NVIDIA RTX 3090 и процессора Intel Core i9-10900K. Игра тестировалась на ультранастройках качества.

Как выяснилось, Valhalla едва выдает 60 кадров в секунду при использовании 4K-разрешения. В случае с 1440p счетчик кадров скачет от 70 до 80 fps. Лучше всего новая часть прославленной серии ведет себя при использовании классического Full HD — в этом случае игра выдает честные 90 fps при использовании топового железа.

Напомним, сегодня редакция VGTimes писала о том, что в сеть слили карты со всеми мирами Valhalla. Осторожно, возможны спойлеры.

😳 Команда Discord решила проблему с блокировкой в России и Турции
Комментарии 59
Оставить комментарий
3 года
Интересно, что будет с моей видеокартой?! Будем надеяться, что игру оптимизируют. Хотя за 2 дня до выхода, это маловероятно.
Ответить
а что за видюшка?
Ответить
3 года
GTX 1080 Ti Gaming X 11GB
Ответить
неплохо, если ещё и процессор хороший, то полагаю стоит рассчитывать на стабильные 60 фпс при Full HD, только разумеется не на релизе — эту игру патчами ещё править и править
Ответить
3 года
Щас бы с такой видюхой жаловаться =) у меня вообще вон 1060 3 гб , играю Одиссею на средних настройках без просадок фпс. И оператива всего 8 гиг =)
Ответить
3 года
в разрешении 1440х900 одиссея на смешаных средне-низких на gtx660 вполне комфортно играется. Всё же юбтки могут в оптимищациб когда зазотят
Ответить
3 года
Вах , очень даже не плохо))
Ответить
3 года
А мне что делать тогда!? выбрасываю свое ведро из окна.
Ответить
3 года
Не так. Выбрасываю Ассасина из окна.
Ответить
Не играть в очередную дрочильню гриндилку в открытом мире
Ответить
3 года
Спасибо ребята, за поддержку, благо будет Куберпанк.
Ответить
3 года
Просто забить на игру))
Ответить
3 года
Ага, так и сделаю, пока не наступит критический момент и игр не останется вообще.
Ответить
3 года
Прощай оптимизация))
Ответить
Комментарий скрыт
3 года
Ну да, это чтобы тупо был смысл в топовых картах. Так то графика под консоли оптимизирована и зачастую это та, что на средних настройках. + Высокие текстуры ставишь и с максималками разницы минимум. Максималки даже кривее часто выглядят, особенно тени и затенения..
Ответить
3 года
Это показывает ни немощность карты, а криворукость и лень разработчиков)
Ответить
3 года
Это показатель того, как далеко ещё до уровня графики заранее отрендеренных сцен, которыми грешат некоторые разработчики на е3, например, и того, насколько на текущий момент не хватает производительности для действительно качественной картинки в реальном времени, из-за чего приходится оптимизировать, снижать параметры и адаптировать под текущие показатели производительности. И как далеко ещё до картинки как «в реальной жизни»
Ответить
Комментарий скрыт
3 года
Никаких фактов, зато всё написанное выше — бред. Это неплохо... Есть конкретика какая-то по настройкам, которые никак не влияют на игру? То что игры разрабатываются в основном под топовый сегмент это абсолютно нормально и так и должно быть. А нехватка мощности самая элементарная, например, разрешение 4к и стабильные 60 фпс сейчас едва достижимы без деградации качества постобработки, ray tracing очень хорош и заметно влияет на картинку, но не идеален
Ответить
Комментарий скрыт
3 года
Ты сам не видишь противоречия в своих словах? На больших мониторах различия, «незаметные без лупы», отлично видно. Из мелочей строится вся картина, облака в вальгалле отвратительные, вышло уже пара патчей, вроде стало лучше, но они всё равно продолжают мерцать и покрываться гличами в некоторых случаях, это отдельная ситуация.

Хорошо, пример на пальцах, может ли твой компьютер выдавать относительно комфортные 60 фпс, при этом в 4к разрешении? Чтоб и водичка красивая с физикой, рассчитанной для каждой волны с максимальным количеством вершин и чтоб травы побольше, которая при этом имеет не плоскую текстуру, а полигональую, чтоб на снегу/грязи/песке оставались следы и не одинаковые, а процедурно сгенерированные. Чтоб ray tracing работал на всю прорисованную область. Чтоб физика рассчитывалась для каждого предмета, с которым ты взаимодействуешь.

По поводу «лишних» и «непонятных» настроек, которые «просто нагружают систему», неужели на этих скринах не видно разницы? одно и то же разрешение средние и ультра настройки:

https://vk.com/doc37744691_577172513?hash=5bf4475c6da19c7368&dl=7865f4b30c88da8f

71


https://vk.com/doc37744691_577172527?hash=be107b2cc6fcdd7ef2&dl=138a3abeddf1a6b8

6b


следует учесть, что это статика, самая большая разница всегда заметна в движении
Ответить
Комментарий скрыт
3 года
С каждым твоим письмом реально всё сложнее и сложнее тебя понимать, такое ощущение, что ты сам ничего не понимаешь уже :) ты знаешь по какому принципу происходит отрисовка в играх? знаешь сколько памяти нужно, чтобы одновременно подгружать тебе офигенные текстурки в хотя в hd? знаешь сколько весят текстурки конкретной одиссеи в 4к? о чём ты говоришь? чем тебе физика воды не понравилась? по поводу того, что пк был впереди консоли давно — это очевидно и не обсуждается, только я не понимаю причём здесь это? причём здесь это сравнение? воду можно отключить, если твоя видеокарта не может в рендер нормальных текстур и физики воды. кстати, текстуры изначально рисуются в огромном разрешении и с детализацией, после чего их «оптимизируют» под текущее поколение железа, дабы не создать пожароопасную атмосферу в квартире.
Ответить
3 года
Я помню еще в далеких 90-х была картинка как в реальной жизни на Panasonic 32 bit, не помню как игра называлась, но там надо было стрелять по бандюгам ,когда они выскакивали из укрытий. Вся игра была сделана из видеофайлов =)
Ответить
3 года
Только я написал про рендер в реальном времени, но да, было что-то такое
Ответить
3 года
да я понял про что ты =), конечно до этого еще далеко .Просто вспомнилась эта деталь, где весь геймплей состоял из снятого видео и для нас (детей) в то время это было АХ!
Ответить
3 года
вспомнил. mad dog называлась
Ответить
3 года
Эта тоже ,но мне больше нравилась игра Crime Patrol.
Ответить
3 года
3DO приставка называлась)) название игры не помню, но саму игру да. До сих пор приставка рабочая в шкафу лежит, иногда включаю))) На 3до вообще много культовых вещей было, те же фифа и нид фор спид на ней впервые появились.
Ответить
Просто разработчики гонимые производителями железа уже давно забыли о таком важном слове, как «оптимизация». Графически вот та же Вальхалла не сильно ускакала от Одиссеи, так поди и версия движка та же, но при этом требования к железу... всё новое, да шоб за 13 почек по цене...
Ответить
при использовании классического Full HD
у основной массы людей именно такие компутеры, потому нормуль
Ответить
3 года
Жалко, что ТОПовые игровые компании не заботятся об оптимизации.
Ответить
3 года
Ну зачем же, «и так сойдёт», есть же множество других более «вАжНыХ вЕщЕй».
Ответить
ага, например «А в какой момент становящаяся раком Эйвор у нас захочет поменять пол?»
Ответить
3 года
Пресс F оптимизации)
Ответить
3 года
Значит надо покупать две RTX 3090 in sli)
Ответить
Nel
3 года
sli практически не дает прирост
Ответить
3 года
Расскажи это куртке)
Ответить
3 года
У меня вообще gti 1050 и айкор 5 и оперативка на 16. На минимальненьких может попрёт😄😄😄
Ответить
3 года
Я в Odyssey играл на встройке 3400g на минималках)) и ниче))
Ответить
3 года
В HD на средне-высоких думаю пойдет, не слушай даунов
Ответить
3 года
Не ссыте пацаны! Свежий драйвер + патч первого (пятого) дня и будет нормально;) 4к это понты!
Ответить
3 года
Так 10900к не хватает для 3090 по максимуму. Тут упор в проц, на рязане 5900 и 5950х будет больше, хотя даже его может не хватить.
Ответить
3 года
Ты тест посмотрел вообще? хоть пару кадров... проц в 40% максимум, видяха в 97-98, а теперь вопрос: куда тут боттлнекинг? :)
Ответить
3 года
всё норм это Юбики
Ответить
3 года
Да даже если бы сгорела видяха то это не показатель. Большинство и играет на full hd на от силы высоких. Ультры для графодрочеров только
Ответить
3 года
Один вопрос — ЗАЧЕМ народу 4к???
Улетучивается УАУкание и становится обыденным, теперь уже не отличается от fullhd, просто забудешь.
Ответить
3 года
История про лесорубов и Японскую
пилу, плохая пила лом не перепилила.
Ответить
3 года
Оптимизация отличная. Топовая карта предназначенная для 4к 60 фпс на ультра, по средним кадрам прекрасно держит эти самые 60.
И это с учетом того что юбики не любят оптимизировать игры.
Ответить
ага, бухаясь моментами до 45, Кэ-комфортная игра
Ответить
3 года
Как они вообще делали игру до выхода 3090?
Ответить
Ну издателям ведь засылают готовые образцы шелезяк, собственно как в случае и с играми на консоли.
Ответить
3 года
Уже давно поебать на юбиков и их ассасинов, которые уже не ассасины
Ответить
3 года
Да ложил я болт на первых Ассасинов, Альтаиров,Эцио и Дезмондов🤮
Ответить
3 года
А то, что флагман это 3080, а 3090 это титан, сделанный не для игр...
Это дорогая сборка, не путать с топовой
Ответить
3 года
Графоний никакой, а просадка дикая.. Это просто позор какой то !😡
Ответить
3 года
Графика уровня 2013 года. Новые карточки не справляются. Похожу юбики уже давно положили х*р на оптимизацию
Ответить
3 года
Я с rx560 и ryzen 5🗿
Ответить
3 года
Ассасины всегда славились плохой оптимизацией, начиная с юнити
Ответить
3 года
Атсасин тормозит на топовом железе, какая неожиданность (на самом деле нет).
Ответить
3 года
Вы сглаживание то отключайте в 4к и сглаживание это же как 6-8к разрешение, вы тестите еще и без мозгов от туда и не тянет эта топовая карта которая рассчитана заявлено производителем на игры в 4к разрешении. А сглаживание вам на текстуры рендерит почти а может и все дополнительные 4к
Ответить