От анонимного источника ресурс Eurogamer узнал, что ныне закрытая Sony Studio Liverpool работала над двумя играми для PlayStation 4.
Одна из игр была новой и «разительно отличающуюся» частью франчайза WipEout, которую разрабатывали на протяжении 12-18 месяцев
Второй проект — игра, поначалу разрабатываемая как гангстерская, а потом преобразованная в стелс-экшен, в стиле Splinter Cell. Другой источник заявил, что эта игра создана с использованием технологии motion capture, сравнимый с тем, который использовался при создании L.A. Noire.