StarCraft 2: Heart of the Swarm останется без поддержки LAN. По крайней мере, так можно понять специалиста по игровому балансу Дэвида Кима (David Kim), который «обрадовал» общественность своим заявлением.
«Мы разрабатываем Starcraft 2 как онлайн игру и этот важный момент заложен с первых дней разработки», — заявил Ким. — «Мы добавляем новые элементы вокруг этого основания [метод создания игры как MMORPG, — прим. StalXER], так что добавление LAN не является частью концепции программирования игры».
Ким также заявил, что компания всегда уделяла повышенное внимание локализации и дальнейшей поддержке своих игр. По его словам, вводить изменения по средством инфраструктуры Battle.net гораздо проще, чем с задействуя какую-либо другую систему.