Nvidia выпустила пакет инструментов, обеспечивающий повышение производительности до 50% в проектах виртуальной реальности.
Компания представила пакеты разработки GameWorks VR и DesignWorks VR. Представленная технология Multi-Res Shading способна обеспечить прирост производительности до 50%. Для обработки виртуальной реальности требуется в семь раз больше ресурсов, чем для обычной картинки — Multi-Res Shading пытается минимизировать эту проблему.
Это релизная версия под номером 1.0, которая работает на Windows 10. Поэтому смело можете использовать её в своих проектах, не опасаясь багов, вызванных незавершённостью технологии.