Команда разработчиков Sony Online Entertainment сейчас работает над тем чтобы ввести достижения за долговременные цели для преданных игроков, которые играли в Planetside 2 со времени запуска игры.
В теме Ask Me Anything в Reddit Метт Хигби (Matt Higby), руководитель креативного отдела игры, признал, что разработчики не могут предоставлять новый контент с той же скоростью, с которой его проходят. В студии посчитали, что компенсировать эту проблему смогут долговременные цели.
Разработчики также пытаются сделать снаряжение менее важным для игроков, достигших высокого уровня. Это позволит проложить более широкий мостик между пользователем и всеми аспектами выбранного им персонажа.