Новости Появилось новое видео постапокалиптического шутера на выживание Road to Vostok. В нём показали смену дня и ночи

Появилось новое видео постапокалиптического шутера на выживание Road to Vostok. В нём показали смену дня и ночи

Arno
Читать в полной версии

В сети появилось новое 17-минутное видео хардкорного постапокалиптического шутера на выживание Road to Vostok, события которого развернутся в пограничной зоне между Финляндией и Россией.

В новом ролике авторы продемонстрировали систему смены дня и ночи, динамическую погоду и разные времена года. Разработчики сообщили, что добавили в Road to Vostok отражения в воде в реальном времени, ветер, дождь, гром, снег, звезды, луну и северное сияние.

Road to Vostok выйдет в раннем доступе Steam. У игры пока нет даты релиза.

Напомним, что недавно появились новые скриншоты и видео постапокалиптического шутера с открытым миром ASKET, вдохновлённого известным модом S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. На них разработчик продемонстрировал возможности КПК. А чуть раньше в раннем доступе Steam состоялся релиз ролевого шутера про Чернобыльскую зону отчуждения Chernobylite 2: Exclusion Zone.

😱 В Grok добавили генерацию «18+»-видео — теперь нейронка раздевает Тейлор Свифт, даже если об этом никто не просит
    Комментарии 12
    Оставить комментарий
    5 месяцев
    Смена дня и ночи — это ж так инновационно 🤯
    Ответить
    5 месяцев
    Могли бы придумать какие-то другие времена суток!
    Ответить
    5 месяцев
    Кстати, да. В этом предложении действительно что-то есть
    Ответить
    5 месяцев
    За игрой наблюдаю с момента появления видео. Запускал демку. Игра сырая, но думаю, будет интересной. Если, конечно, не забросят её разрабы. Ждемс.
    Ответить
    Комментарий скрыт
    делает 1 человек , пытается в аля тарков , настройки оружия урона и брони занимают много времени
    Ответить
    5 месяцев
    А мне может кто-нибудь рассказать, что эта за игра такая?
    Ответить
    5 месяцев
    Хардкорная песочница с реалистичной механикой оружия, продвинутыми системами выживания и враждебными неигровыми персонажами. Включая различные медицинские условия, тактическое обращение с оружием, элементы перманентной смерти и углубленную симуляцию персонажа.
    Ответить
    5 месяцев
    Что-то типа Таркова, как я понял?
    Ответить
    5 месяцев
    Пожалуй, там дэмо доступно. Поди, пощупай)
    Ответить
    5 месяцев
    Ну, значит пойду посмотрю. Вдруг понравится
    Ответить
    5 месяцев
    Хардкорность и станет приговором её популярности.
    Ответить
    5 месяцев
    Там и без того столько камней о которые разрабы могут как споткнуться, так и на голову принять.
    Ответить