TitanFall, последняя игра, анонсированная на конференции Microsoft, выйдет на Xbox One весной следующего года.
В двух трейлерах нам показали геймплей одиночной кампании и многопользовательского режима. В игре будут сражения с использованием реактивных ранцев и огромных мехов.
Летательные аппараты позволяют делать не только высокие прыжки, но и бегать по стенам, карабкаться на здания и прочее. Игровой процесс очень динамичен.
В многопользовательском режиме каждая команда может строить своего меха, который даст преимущество в бою, пока не будет разрушен врагами.
Подтверждена поддержка облачных вычислений Xbox One. Большая часть физики будет обрабатываться в облаке. Как будет обстоять с этим дело на других платформах — непонятно.