Новости Показано новое видео российского автосимулятора с открытым миром и графикой на Unreal Engine 5

Показано новое видео российского автосимулятора с открытым миром и графикой на Unreal Engine 5

Arno
Читать в полной версии

Разработчики реалистичного автосимулятора City Car Driving 2.0 продолжают делиться новыми материалами по гоночной игре. На этот раз они опубликовали в сети короткое атмосферное видео с геймплейными кадрами, демонстрирующее город Порто-Валанта в дождливую погоду.

«Сезон дождей не обошёл стороной и наш живописный Порто-Валанта! Мы усердно трудимся над улучшением системы динамической смены погоды в игре и хотим продемонстрировать вам, как преображаются улицы города, когда небо затягивают тучи и начинается дождь. Капли, стекающие по лобовому стеклу, мокрый асфальт, отражения в лужах — всё это придаёт городу особую атмосферу», — написали разработчики в последнем посте, опубликованном в сервисе Steam.

Также авторы рассказали, что заметно улучшили систему дорожного трафика, благодаря чему машины на дорогах будут реалистично реагировать на окружающую обстановку.

City Car Driving 2.0 — автосимулятор с открытым миром, который создаётся российской студией Forward Development на движке Unreal Engine 5. Ранее игру перенесли на май 2025 года.

Недавно, напомним, Need for Speed Unbound получила обновление Cops vs. Racers, которое добавило в игру контент, вдохновлённый NFS: Hot Pursuit. А ещё на летней презентации THQ Nordic Showcase 2024 состоялся анонс Wreckfest 2 — гонки с бьющимися автомобилями в духе игр серии FlatOut.

🍑 Девушка-коровка атакует своей попой — в Genshin Impact появится новая героиня
Комментарии 9
Оставить комментарий
5 месяцев

Test drive Unlimited: Solar Crown ожиданий не оправдала, судя по отзывам. Вдруг эта получится.

Ответить
4 месяца

Да как то? Надо поиграть, посмотреть. Уж тест драйв в любом случае нампарумголов выше этого...

Ответить
5 месяцев

Только дождь ? Было бы здорово если бы и другие погодные условия были задействованы

Ответить
5 месяцев

Дождь и тёмное время суток помогают скрыть общее убожество графики и делают любую картинку привлекательной из-за возможного обилия отражений и того, что любое освещение в тёмное время суток будет выглядеть красиво. А особенно с мощностями UE5 для работы с освещением.
Этой хитростью пользовались ещё в Left 4 Dead и даже Мор.Утопии. И пользуются до сих пор при составлении трейлеров, особенно графических васянок на GTA

Ответить
5 месяцев

они еще и местоположение взяли не Российское, чтобы видимо не добавлять другие погодные условия, например как снег, метель и т.д за то ключевое слово от "Русских разработчиков" пытаются удивить каким то дождем, когда далеко не нова

Ответить
5 месяцев

А чего это не российское? Если речь про горные серпантины и небольшие городки в трейлере, то на юге нашей страны этого полно и именно так и выглядит. Возможно юг взяли, чтобы снег не рисовать.

Ответить
5 месяцев

имел в виду про сам Порто-Валанта где основанное событие видимо будет происходить. Всё равно считаю очень слабой механикой игры, чем они пытаются удивить непонятно, когда уже давно делают несколько погодных условий.

Ответить
5 месяцев

Lada racing club 2024 года?))

Ответить
5 месяцев

Я, позавчера видел мрачновато как то
Солнца нет но, разрабы сказали что оно будет пробиваться через тучи!

Ответить