Ютубер Christo Gevedjov решил проверить, как будет работать Starfield на компьютере без полноценной видеокарты. Вместо неё энтузиаст по очереди использовал три разных видеочипа, встроенных в процессоры Radeon Vega 3 (AMD Athlon 3000G), Radeon Vega 8 (AMD Ryzen 3 3200G), Radeon Vega 11 (AMD Ryzen 5 3400G). Игру он запускал с минимальными настройками графики и технологией FSR 2.0.
На PC с Radeon Vega 8 игра запускалась в разрешении 1024x768. С такой конфигурацией RPG выдаёт около 20-30 FPS с просадками до 10 кадров в секунду. Игра, запущенная на Radeon Vega 11 в 720p, работает при 25-35 FPS. Чтобы сыграть в Starfield на Radeon Vega 3, пришлось запустить её в разрешении 800x600. В таком виде она практически неиграбельна и выдаёт всего 10 FPS.
Игры без длсс или фср сейчас не умеют делать в принципе.
Достаточно глянуть тесты,4090 легко вывозит в 4к на 100 фпс.
А вот 4060ti/4070 в fhd уже пыжится,с 3060ti(соответственно 2080s будет так же задыхаться) всё печальнее.
Хотяяя,45-55 фпс вполне играбельны
Если кто не понял играю на 4060ti при ультрах,тени на средних(без фср и дллс) — 60-80 фпс,на оптимизацию вообще не жалуюсь.Хотя при такой графике на понимаю,что же жрёт ресурсы
А возьми например New World там опция Terrain жрет от 25 до 30 фпс. Такое ощущение что в играх начали делать текстура в текстуре. Много сейчас игр не оптимизированных.
а мой и с видюхой не потянет для меня 20 ФПС уже Космо цифра для процессора до чего прогресс дошёл
ну неплохо..хотя все эти запуски без видяхи то еще извращение