Награды:
Чтобы попасть в этот полигон, сперва придётся отыскать несколько устройств «Волан» и активировать специальные датчики. Мы указали их местоположение на скриншотах ниже.
Первый:
Второй и третий:
Лифт находится справа от главного входа в научный центр.
Используйте электромагнитные катушки, чтобы пройти этот зал. Стоит отметить, что здесь также придётся использовать паркур. Используйте балки на платформе справа. Перепрыгивайте еще правее, затем заберитесь на платформу с синими плитами.
Далее просто бегите по правой стороне к выходу.
На выходе поверните налево и залутайте сундук. Здесь же можно найти различные шкафчики с ресурсами.
Пройдите мимо грузовиков в небольшое отверстие. Так вы окажетесь во втором зале.
На протагониста нападут враги, поэтому не теряйте бдительность. Найдите контейнеры, над которыми есть лестница. Заберитесь наверх.
В первой комнате слева осмотрите серебряный сундук и направляйтесь к последнему залу.
Переберитесь на противоположную сторону и спускайтесь вниз. Здесь вы увидите падающие свечи. Спрыгивайте за ними на нижний уровень.
На стене над дверью есть пять устройств для установки свеч. Схватите свечу, зажмите клавишу действия и бросайте в устройство.
Теперь отыщите ещё одну свечу на платформе слева. Заберите её и установите в устройство слева. Подъедет платформа, по которой нужно забраться на противоположную сторону.
Заберите свечу и установите её на прежнее место. Подъедет вторая платформа. Используйте металлические стержни, чтобы подняться выше.
Заберите свечу, но не выбрасывайте её в пропасть! Как только свеча исчезнет с карты, игра создаст новую и установит её на первое устройство приёма. Платформа, на которой вы стоите, начнёт двигаться в противоположном направлении.
Мы рекомендуем бросить свечу на платформу с выходом. Так она не исчезнет и платформа не сдвинется с места. Залутайте последний сундук и выбирайтесь.
Примечание: С нашей стороны было бы невежливо не предупредить вас о том, что как только вы окажетесь на поверхности, на вас нападут два робота-беляша.
Привет, да, я уже прошёл. У меня был баг, где ГГ тупо не хотел перебираться через ограду. Дополню чуть позже.
После плюща одна дверь с поршневым замком, после неё спуск и справа комната с серебряным сундуком. В коридоре проход в сейврум и в третий зал. Закрытых дверей здесь нет.
Попробуй загрузить последний сейв на поверхности и пройти ещё раз. Если повторится — сейв битый. Багов сейчас в игре много, как в релизной, так и в слитой версиях (про последнюю я вообще молчу).
Думаешь, в релизной версии много изменилось? Фэпээсы стали получше, а так большинство багов как были, так и остались.
А вот чёрт его знает, но явление не настолько массовое и по общему впечатлению в разы лучше многих проектов на релизе, за последние года три в техническом плане. Ещё и некоторое лечится просто перезапуском игры.
Ну, значит тебе повезло больше. Я встречал такие, из-за которых тупо нельзя было продвинуться дальше по сюжету. А вообще игра не плохая.
Ну их кол-во ещё от уровней тревоги зависит🤫
Хотя в какой-то момент понимаешь, что лучше жать run*
чем зачищать вообще все
А я понял уже в чем рофл. Я перезагружал сейв несколько раз и спустя некоторое время понял что я комнату недочистил(побегал везде сканером) и там два побега осталось. Один внутри спавнера другой в стене. Загрузился снова убил,на этот раз в стене не было только в спавнере один застрял добил его через текстуры и дверь открылась.
Столкнулись с багом, что грифы после перезагрузки не поднимаются совсем. Спустя два дня игры только узнали что они должны временно подниматься. Из-за этого нельзя теперь зачистить все полигоны, тк на некоторые локации можно попасть только спустившись на тросе. По карте видно что игра думает что грифы летают, но ни роботы, ни камеры, ни какие-либо взаимодействия с грифом невозможны. Откатиться по сейвам — проще заново игру начать
в полигоне 12 в третьем зале то ли баг то ли так надо перчатка один раз срабатывает потом ждать надо некоторое время и с шоком такая же фигня очень долго ждать приходиться пока он зарядиться
Такой эффект происходит, когда игра думает, что персонаж в бою. Вне боя шок быстро перезаряжается.
Спустя много попыток дверь всё-таки открылась, но появилась другая проблема. Взорванный после перезагрузки мною ретранслятор ну или как его там, не восстановили, вроде процесс шел, но потом он остался сломан, и гриф не поднялся, хотя тросы есть идущие вверх, но сам гриф на земле
Всё равно спасибо за ответ! Насчёт ретранслятора, я почитал у некоторых было такое. Я сломал ретранслятор у полигона один, потом уезжал в другое место, вернулся обратно и камеры уже работали хотя ретранслятор не был восстановлен, я прошел полигон 1 и после выхода, все застопорилось. Один человек писал что возможно поможет заново самому сломать его, позже попробую.
В 11 полигоне, в 3 зале, после того как забираешь первый кружочек, крутилка стопается, можно забраться на этот заборчик, потом на стену и перепрыгнуть ко второму кружочку, а там уже прыгнуть вниз и идти играть в бейсбол.