Постапокалипсис, открытый мир и 7 лет разработки — вышло новое видео шутера-долгостроя в сеттинге S.T.A.L.K.E.R.

Команда разработчиков Ray of Hope опубликовала новое видео проекта, на котором поделилась прогрессом в разработке. Стоит заметить, что игру анонсировали более семи лет назад.

В ролике авторы продемонстрировали старые и новые локации, модели персонажей, интерфейс, систему репутации, безопасные зоны, различные помещения, механику бартера, стрельбу, выполнение квеста, а также показали список всех изменений и нововведений, появившихся в ходе закрытой беты. К примеру, было добавлено много новых источников света.

Разработчики описывают Ray of Hope, как «многопользовательский шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror в сеттинге вселенной S.T.A.L.K.E.R». Игра создается на модифицированном движке X-Ray Engine 1.6 интернациональной командой независимых разработчиков.

В игре геймеры смогут выживать как в одиночку, так и в группе с другими игроками. Будут квесты и сюжет, действие которого разворачивается спустя три года после провала операции «Фарватер».

«Любое ваше действие будет иметь последствия», — говорится в описании.

Следить за развитием проекта можно на официальном сайте, а также в группе VK.

🥡 Студентам понравится — 2B из NieR: Automata получила фигурку для заварки лапши
0
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Комментарии 15