Вместе с обновлением «Кровавые деньги» в Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online появилась поддержка технологии NVIDIA DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения). Это позволило существенно повысить производительность в игре, но лишь на некоторых видеокартах.
Технологию DLSS поддерживают графические процессоры серии RTX. NVIDIA показала, сколько FPS теперь может выдать игра на тех или иных видеокартах в режиме производительности.
Также компания опубликовала сравнительное видео.
Как можно заметить, на RTX 2060 при максимальных настройках графики и 4K-разрешении частота кадров в Red Dead Redemption 2 выросла на 11 FPS. На более производительной RTX 3080 Ti частота и вовсе теперь составляет 85 FPS (без DLSS — 58,9 FPS).
Вот несколько скриншотов Red Dead Redemption 2 с этой технологией:
Стоит заметить, что технология DLSS способна не только повысить производительность в играх, но также улучшить качество графики.
Оставлю один вчерашний скрин со сравнением. Видно отсутствие резкости у травушки. Чтобы сравнить откройте в разных вкладках
Не знаю что там лично для тебя, но для большинства людей выбор очевиден. Дэйс гоун — неплохой середняк. Проходняк, но довольно занятный. РДР2 — великолепная история, с кучей крутейших побочных квестов, с кучей отсылок, с колоритными и живыми персами, с вниманием к мелочам, начиная от графики, заканчивая поведением ИИ (животных, людей). Это тебе не лагерь Коупленда, с работающими в режиме 24 на 7 механиками и торговцами оружием, с однотипными репликами
А вот RDR2 это шедевр от рокстаров. Как вообще можно это сравнивать, обладая iq хотя бы выше 80.