Художник Корделл Феликс (Cordell Felix) создал сцену на Unreal Engine 4, которая демонстрирует, как могла бы выглядеть The Legend of Zelda: Majora's Mask, если бы получила ремейк с современной графикой.
Для создания сцены автор использовал материалы Quixel Megascans. Абсолютно все текстуры имеют высокое разрешение. Благодаря этому окружение выглядит очень реалистично.
Стоит заметить, что сцена работает в реальном времени, но художник не сообщил, какое именно железо использовалось для запуска. В общий доступ Корделл Феликс выкладывать свою работу пока не планирует.
Напомним, оригинальная The Legend of Zelda: Majora's Mask вышла в 2000 году на Nintendo 64.
Вот, как она выглядит (на эмуляторе Project 64):