RemasterStudio выпустила первую бета-версию масштабного графического мода для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, который автор называет ни много ни мало полноценным ремастером.
Ремастер переносит игру на последнюю версию движка X-Ray, а также привносит множество визуальных улучшений. К примеру, мод меняет освещение и растительность, а также добавляет текстуры с разрешением от 2K до 8K.
Кроме того, работа добавляет улучшенные модели NPC и мутантов. По словам создателя, NPC имеют около 30-70 тысяч полигонов, тогда как мутанты — около 20-40 тысяч полигонов.
На данный момент мод доступен только для спонсоров на Patreon. В ближайшие месяцы разработчик опубликует ремастер на ModDB.
С другой стороны разработчик мода явно не до конца ведает, что творит, поскольку какие нахрен 70 000 полигонов на персонажа ?
В Метро Исход модель полковника Мельникова имеет 20 000 полигонов.
Можно сделать модель консервной банки на 500 000 полигонов, но красивее игра не станет. Станет только дико тормозить и нагружать машину впустую.
Нужно же руководствоваться здравым смыслом, а то так можно ещё выпустить нейросетевой апскейл текстур на 64К.