Спустя много месяцев после официального анонса Nvidia наконец рассказала, когда добавит в Minecraft официальную поддержку трассировки лучей.
Технология заработает уже 16 апреля. Помимо рейтрейсинга, игра получит поддержку DLSS 2.0 — метода сглаживания на основе нейросетей, который значительно снижает нагрузку на «железо».
Вместе с этим в популярной песочнице появится 6 новых миров. Все они изначально были созданы для демонстрации трассировки лучей.
Напомним, что помимо версии от «зеленых» для Minecraft сделали неофициальную поддержку рейтрейсинга, которая работает через через сторонний шейдер SEUS.