Самая большая проблема, с которой столкнулись участники теста Hunt: Showdown, была потеря частоты кадров. Многие терпели задержки, особенно во время крупных стычек с монстрами и игроками, где любое торможение смертельно.
Hunt: Showdown находится на стадии альфа-тестирования, поэтому любые проблемы сейчас — нормально. К релизу разработчики обещают значительно повысить производительность.
Сначала Crytek займётся сглаживанием средней частоты кадров, затем попробует увеличить среднее значение, а после будет оптимизировать игру для широкого спектра аппаратных устройств.
Нынешние рекомендуемые системные требования: