На Youtube канале GVMERS было выпущено интересное видео, демонстрирующие возможные концепты и идеи Metal Gear, которые впоследствии были вырезаны или признаны неудачными в ходе разработки. В 17-минутный хронометраж входят разговоры об отмененных механиках Metal Gear Solid: Rising и о старом добром Metal Gear Solid 2, из которого тоже кое-что было вырезано.
В видео говорится о том, что некоторые механики были исправлены и переходили в следующие части игры или же перерождались в новом свете. А какие-то, к несчастью, остались в зародыше — примером является игра, в которой Boss проходил миссию в Нормандии, это могло стать перспективным началом как для Хидео, так и для его команды. Что касается Metal Gear Solid: Rising, Kojima Productions неоднократно заявляли во время разработки, что сценарий уже несколько лет пылится на полке, и когда-нибудь они его реализуют, хотя нельзя было с уверенностью заявлять об этом, учитывая то, что происходило в студии в это время. Тем не менее, всегда интересно оглянуться назад — на те идеи, которые в финальном результате поданы совсем иначе, и вглядываться в будущее — неизвестно, что оно нам принесет.