Игровые новости Новую альфу Star Citizen показали на видео

Новую альфу Star Citizen показали на видео

showgazer
Читать в полной версии

Бешеный бюджет Star Citizen уже стар притчей во языцех. На что его тратят и когда уже разработка завершится, никто кроме разработчиков точно не знает, но они не забывают дразнить публику новыми альфа-версиями.

Одна из них, под номером 2.6, готовится к релизу в ближайшем будущем, но точной даты пока нет. Cloud Imperium постаралась скрасить ожидание трейлером и описанием всех нововведений: 48 кораблей, 17 миссий и два полноценных мультиплеерных режима, Elimination и Last Stand. Карт, правда, пока тоже всего две, но сама идея встроить в полноценный космический симулятор «еще одну игру» даст возможность Star Citizen набрать более массовую аудиторию

В дополнении ко всему этому Cloud Imperium добавит в 2.6 ангары, космические сражения с различными противниками, гонки и режим свободного полета. Все это великолепие будет доступно только для пожертвовавших на проект деньги.

⚡️Cyberpunk 2077 запустили на телефоне с 60 FPS при 720р на низких настройках
Комментарии 14
Оставить комментарий
7 лет
Чую что игру будут дооолго полировать
Ответить
7 лет
Конечно очень жду и возлагаю надежды на данный проект. И очень надеюсь что не разработчики не разочаруют, ибо бюджет то у игры просто огромнейший это уже игра не AAA класса а блин всего алфавита наверное.
Ответить
7 лет
У ГТА 5 Больше бюджет, и как ты говоришь он не тянит на Весь алфавит, просто ААА класс, не все от денег зависит в данной игре.
Ответить
7 лет
Бюджет "Star Citizen" превышает 140 мл$, бюджет "GTA V" именно на создание без маркетинга 137 мл$.
Ответить
7 лет
Стар Ситизен деньги получал не сразу а постепенно, а у гта 5 сразу было много, и я думаю что деньги это хорошо, но нужен ОПЫТ а у Cloud Imperium Games Corporation его не много, можно и миллиард промотать за день а можно и с тысячи поднять миллиард (я образно).
Ответить
7 лет
Какая разница сразу получил деньги или постепенно игру не за один день клепают.
по поводу опыта, "Chris Roberts" посмотри в той же "Википедия" сколько космосимов вышло под его присмотром в прошлом, а если учесть что он еще и кинофильмами в один период занимался то опыта хоть отбавляй.
Ответить
7 лет
Я к тому что опыта у команды мало, а не у Криса, и посмотри сколько разрабатывается и все еще бета.
Ответить
7 лет
Неужели ты думаешь в команду берут каждого проходимца без опыта работы, сама разработка идет с 2012г. для игры такого масштаба это вполне нормально, ты думаешь GTA со времени анонса за 2-3 года склепали, разработка игр начинается задолго до анонса, тут же "Kickstarter" информация по игре полностью открыта с самого начала разработки.

Ты вообще хоть пробовал в нее играть, или свои доводы берешь с картинок да роликов.
Ответить
7 лет
Нет я не играл, но почти 5 лет разрабатуют и все еще бета это явно не показатель опыта каманды, и разница в деньгах которые есть и которые будут в как раз во времени разработки, они сами говорили если наберем Х сумму то добавит что то, а если бы были сразу то они бы выпустили готовый продукт а не бету, а так может и до 500 миллионов дойти разработка на обещаниях что если еще насобирают то что то добавят.
Ответить
7 лет
5 лет разрабатуют и все еще бета это явно не показатель опыта каманды


Я тебя умоляю.
Ответить
7 лет
Приведи примеры
Ответить
7 лет
Разработка "Star Citizen" ведется за счет сообщества по мере поступления капитала, разработка грубо говоря начиналась с "0 +++ $". по мере поступления капитала игра развивается, она в бете может находится холь десять лет но при этом быть полностью играбельной (это не демо), тем более повторюсь "для игры такого масштаба это вполне нормально" тем более которая разрабатывается за счет сообщества по мере поступления "$ +++".

Те же "GTA, The Witcher, Fallout, Mafia" в основном разработка идет за счет инвестиций где разработчик имеет определенную сумму исходя из которой может определить масштаб пректа установить срок на разработку.

К примеру "Mafia II" по задумке разработчиков должна была быть сравнима по масштабам с "GTA" но исходя из финансирования и более скорого выхода ее урезали в 3-4 раза, в итоге получили то во что поиграли, в случае с "Star Citizen" у разрабов нет определенного срока, на них не давят инвесторы, они гуляют как хотят без препятствий.
Ответить
7 лет
Да долгострой очередной.Перспективы есть,нооо.
Ответить
7 лет
Видео не робит , ну а насчет игры , ждем и надеемся.
Ответить