Игровые новости Появилось еще одно геймплейное видео Bloodborne: The Old Hunters

Появилось еще одно геймплейное видео Bloodborne: The Old Hunters

Stalxer
Читать в полной версии

До выхода дополнения The Old Hunters для хардкорного экшена Bloodborne осталось меньше недели и все больше информации об этом проекте появляется в сети.

Видео было записано в рамках японского лайвстрима Bloodborne. Как обычно в таких случаях, вы можете оценить не только изменения в игровом процессе, но, также, новые игровые локации и их дизайн, новое оружие, например, Simon's Bowblade:

Выход Bloodborne: The Old Hunters намечен на 24 ноября 2015 года, дополнение необходимо будет приобрести помимо основной игры. Учитывая это, геймерам понравится длительность The Old Hunters — на его прохождения потребуется около 8 часов. Игрокам придется посетить три новые локации, попасть на которые можно будет в первой половине игры. При каких условиях это можно сделать, неизвестно — From Software старательно держит это в секрете.

❌ «Рассадник неонацизма, терроризма и экстремизма» — Steam призвали к ответственности в
Комментарии 7
Оставить комментарий
9 лет
Не сильно впечатляет. Ведьмак 3 уже догнал Блудборн по части боевой системы. А в чем-то даже и перегнал эту игру
Ответить
9 лет
Прикалываешся что ли??? Боёвка это как раз самое слабое в Ведьмаке, вялое управление, не чувствуется веса оружия, однотипные удары, нет шкалы выносливости, вся боёвка сводится на (уклонился и молотишь по кнопкам, пока не завалишь), воистину Бладборн ему перегонять как до Китая по пластунски)))
Ответить
9 лет
Ты точно в третьего Ведьмака играл? Шкала выносливости есть — только она в драке для других целей используется. Вес оружия нужен? Так Ведьмак со своим оружием умеет обращаться, ибо его этому с самого детства учили. Однотипные удары? Удар, сильный удар, контратака, блок, знаки, арбалет, бомбы, эликсиры, уклонение, перекат — вполне достаточно для боевой системы. Уклониться и молотить по кнопкам никак не получится — противники просто не дадут этого сделать. Например, как ты будешь молотить врага, который все твои удары блокирует, скажем, щитом? Да никак — приходится изворачиваться, пытаться вынудить противника открыться, или пытаться контратаковать.
В игре даже один противник легко может Геральта убить
Ответить
9 лет
Прямо сейчас в него играю, спецом ждал когда игру пропатчат и исправят все косяки, до 6-го уровня перса играть вообще скучно, потом вроде разгоняется, ну да не об этом речь. То что кто то там по сюжету с детства мечом махать умеет не решает проблем боёвки, меч как пушинка и им не интересно рубиться, даже звук когда метал входит в тело беспонтовый. Набор приёмов просто необходимый минимум в подобного рода играх, в том же Бладборн у каждого из оружий (а их до ДЛС вроде 13 видов) своя анимация, здесь нет самого лучшего меча или топовой брони, для каждой ситуации свой ствол. А в Ведьмаке оружие различается только статами и внешностью, нет индивидуальности в приминении. Чуваки со щитами ломаются оч. легко, перекат за спину во время атаки и проблем нет, валят только если в толпе и с парой лучников за пазухой. Остальных убиваю вышеуказанным способом, причём играю на тяжёлой сложности. Ну а насчёт сложности тут он Бладу вашпе не конкурент, там даже прокаченным персом можно сдохнуть на раз два, приходится расчитывать каждое движение и удар, потому что может не хватить сил даже кувырок сделать и самый вонючий моб обычным факелом тебя завалит. Тут спорить смысла нет, каждому своё, Ведьмак для сюжета, Бладборн для фана и вызова самому себе.
Ответить
9 лет
Ты дальше играй, и про Каменные сердца не забудь. Там ты будешь (в Каменных сердцах) очень приятно удивлен и твое мнение изменится.
А то, что ты сейчас 6-го левела — это вообще ни о чем
Ответить
9 лет
Выглядит атмосферно, я бы поиграл.
Ответить
9 лет
8 часов — это если не часто умирать?
Ответить