Продюсер Batman: Arkham Knight рассказал о причинах, из-за которых компания Warner Bros. сдвинула релиз игры на восемь месяцев. По его словам, игра не должна была ударить в грязь лицом на фоне своих предшественниц, Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City.
По всей видимости, Warner Bros. проявили завидную мудрость, отложив релиз, ведь многие крупные проекты последнего времени разочаровывали покупателей. Продюсер Сефтон Хилл (Sefton Hill), рассказал о том, как студия приняла это решение:
Мы понимали, что игра не дотягивает до того стандарта, к которому мы стремимся. Нам предстояло решить: либо получить игру, уменьшая наши ожидания, либо отложить релиз и поработать еще, чтобы добиться того, чего мы хотели. К счастью, после совещаний с высшим руководством Warner Bros. мы приняли второе решение. Перед нами никогда не стоял вопрос о том, хороша игра или нет, нас интересовало лишь то, сколько времени займет у нас сделать хорошую игру. Единственная причина, по которой мы не успели закончить в 2014 году — мое стремление сделать Batman: Arkham Knight таким проектом, каким я его вижу.
Релиз Batman: Arkham Knight состоится 2 июня 2015 года на PC и консолях нового поколения.