Игровые новости Order: 1886 предложит новый подход к игровому видео

Order: 1886 предложит новый подход к игровому видео

EvgenyChern
Читать в полной версии

В ожидаемом PS4-эксклюзиве The Order: 1886 игровой процесс и кинематографические ролики будут настолько плавно переходить друг в друга, что пользователю будет трудно уловить разницу.

По крайней мере, так считает разработчик игры, студия Ready At Dawn. В недавнем интервью Gametrailers Ру Веерасурия (Ru Weerasuriya), творческий директор студии, заявил:

Мы рискнули применить особый подход и решили, что именно он станет частью игры. Неразрывность геймплея и видео будет вызывать у вас вопрос, смотрите ли вы ролик или уже играете. Мы ждем реакции общественности, но нам важно то, что новое поколение консолей позволяет удивить игроков, предложив им нечто неожиданное.

Выход игры намечен на 20 февраля этого года.

🔞 Соблазнить любой ценой — скины для героинь в китайских гача поражают
Комментарии 15
Оставить комментарий
1 десятилетие
черные полосы сверху и снизу ... действительно! новое поколение консолей позволяет удивить игроков
Ответить
Комментарий скрыт
1 десятилетие
ага, игра, которая проходится за вечер по цене 4к
Ответить
1 десятилетие
Не фиговый у тебя вечерок длинною в 12 часов, сколько у тебя ночь тогда.
Ответить
1 десятилетие
Ну не 12 часов...часов так 8-9 уж точно.
Ответить
1 десятилетие
y0ggurt что,кнопки перепутал?
Ответить
1 десятилетие
То же можно сказать и о XBox One...
Ответить
1 десятилетие
каким боком ты тут хуан вписал?
Ответить
1 десятилетие
Вы сказали "новое поколение консолей", в которые и входит XBO.
Ответить
1 десятилетие
из таких покоцанных или "кинематографичных" (называйте как хотите) игр, у нас только Evil Within!
Ответить
1 десятилетие
Ну не скажи,мультиплатформа везде почти одинакова, а мультиплатформы сейчас на XONE,как и на PS4, много.
Ответить
1 десятилетие
Все таки для одиночной игры (без мультиплейера), даже 12 часов маловато. Ну уж хотя бы 25, как минимум.
Ответить
1 десятилетие
Для "кинца" даже 12 часов много.
Ответить
1 десятилетие
Колда, Батла, FarCry(без побочных заданий) проходятся в среднем за 9 часов, AC 15 часов, но две последние игры с открытым миром где можно лазать хоть сто часов, в чем проблема.
Ответить
1 десятилетие
во всём что ты назвал есть мультиплеер-1. 2-как ты сказал в последних двух есть открытый мир.3-они дешевле.было б в этой игре 12 часов одиночки и открытый мир или мультиплеер как в колде и батле, но там ничего этого нет.
Ответить
1 десятилетие
В этой игре упор сделан на сюжет, а не набор заданий наити то принести это, или добраться из точки А в точку Б, мультиплеер это отдельная тема не имеющая отношение к сюжету.
На Bioshock Infinite дрочат и не жалуются, но он сделан в таком же ключе.
Ответить