Источники, близкие к разработчикам Witcher 3: Wild Hunt, заявили, что видеокарты Nvidia GeForce 780 Ti не хватит для того, чтобы запустить игру на максимальных настройках и при этом наслаждаться 60 кадрами/сек.
Говоря «максимальные настройки», источники имеют в виду разрешение 1080p и сглаживание 8x MSAA. Так вот Nvidia GeForce 780 Ti выдаст только 35-45 кадров на данных настройках графики. Но если вы понизите сглаживание, то сможете достигнуть 60 кадров/сек на этой видеокарте.
Также стало известно точное разрешение консольных версий Witcher 3: Wild Hunt. PS4-вариант работает в 900p, тогда как XOne-версия тянет игру в 720p. Обе консоли демонстрируют «Ведьмака» на 30 кадрах/сек. Всё, как обещали прошлые слухи. Таким образом, Witcher 3: Wild Hunt будет выглядеть на консолях так, как выглядела Witcher 2: Assassins of Kings. Версия третьей части для консолей будет соответствовать варианту, запущенному на PC на низких настройках графики.
Что вы думаете по этому поводу? Удастся ли CD Projekt оптимизировать игру, или мы будем вынуждены купить две GeForce 780 Ti, чтобы лицезреть Witcher 3: Wild Hunt на максимальных настройках? Прокомментируйте.
Witcher 3: Wild Hunt выйдет в феврале 2015 года на PC, Xbox One и PS4. Третья часть будет самой масштабной игрой в серии. Не так давно фанаты подсчитали, что все две локации игры будут в 3,5 раза больше, чем вся территория Skyrim. Будущее покажет, так ли это на самом деле.
И данный случай, когда топовая видеокарта за 25 кусков не тянет игру, это пример конкретного и фактического рукожопства, или впаривания железок.
Или вы верите что вот пройдёт пару месяцев и нам сообщат, что это всё выдумки и все Watch Dogs и Ведьмаки будут нормально работать на компе за 40 штук в целом ?
Вот и игры уходят в бизнес и всё упирается в деньги.
В своё время та же Gothic не имела даже по своему времени офигенной графики, но стала культовой.
Сейчас же, игры удовольствие не для всех ...
да ну на лучше Инквизицыю куплю.
Если найдёшь.
Ну какого извините хрена ...
Если там не графика "дополненной реальности" то какого вообще ...
Раньше можно было купить видеокарту за 10 кусков и ближайшие 2 года не парится.
При том, консоли в которых видеокарты с шиной в 128 бит, отлично всё тянут, с небольшим или пусть даже некоторым отставанием от PC.
Желание втюхивать эти галимые видеокарты и не желание делать нормальную оптимизацию, уже напрочь убивает желание играть в игры вообще.
Ну *баный стыд, господа.
Ну ...
P.S. К Автору новости, просьба. Можно не только тег "слухи" в новости добавлять, но и к самому заголовку слово "СЛУХИ". Это мое лично желание и просьба.
P.P.S. На GDC 2014 они показывали технологии Witcher 3, особенно обратили внимание на технологию Umbra 3. Umbra позволяет снижать нагрузку на графичкскую карту визуализируя только видимые объекты в мире. Подобный подход используется многими движками...и не думаю, что игра будет прям Так ужасно оптимизирована!
Нет. Поставлен соответствующий тег и написан источник информации в начале новости. Ты это увидел. Если другие люди не хотят это читать, то... в конце концов, мы не ставим своей целью писать новости для идиотов )
В новости как раз и идет упор на "максимальные настройки". Вспомним теже самые "максимальные настройки" в Witcher 2 и "запредельное качество". Они до сих пор ставят на колени любую видеокарту, а графика не меняется вообще. Да, если встать в нужном месте, в нужный момент, можно что-то и заметить. Но картинка в игре все равно выглядит как ... картинка в игре. Не чувствуешь от нее фотореализма. В Crysis 3, например, ощущение фотореализма есть.
Так что я скептически отношусь к словам CDPR об их графике.