Игровые новости Новости Of Ash and Steel получила патч 1.05. И он решает массу проблем и вносит улучшения в геймплей

Of Ash and Steel получила патч 1.05. И он решает массу проблем и вносит улучшения в геймплей

Hennadiy Chemеris
Читать в полной версии

Студия Fire & Frost выпустила крупное обновление 1.05 для Of Ash and Steel, которое решает одну из самых болезненных проблем раннего релиза — исчезновение квестовых предметов при загрузке. Разработчики признают, что патч занял больше времени, чем планировалось, но объясняют это желанием сохранить полную совместимость старых и новых сохранений и аккуратно переложить игру на новую систему загрузки.​

Ключевая новинка — полностью обновлённый загрузчик сохранений: при первом запуске 1.05 игра автоматически создаёт резервную копию сейвов и при загрузке старых файлов запускает скрипт восстановления пропавших квестовых предметов. Если автоматическое восстановление не срабатывает, игрокам предлагают использовать встроенную отладочную консоль (Shift+F12) с командами вроде spawnitem и setalivenpc, а для удобства команда выложила таблицу с ID предметов и NPC.​

Отдельный блок правок посвящён сюжетным заданиям и миру: десятки квестов получили доработанную логику, корректные награды, исправленные условия завершения и поведение персонажей — от банальных правок диалогов до невозможности убить важных NPC «раньше времени». Разработчики закрыли лазейки, где игрок мог застрять из‑за погибшего квестодателя или некорректного триггера, добавили распорядок дня отдельным персонажам, поправили позиции врагов в финале и расширили варианты выхода из некоторых подземелий и катакомб.​

Игровые механики тоже заметно отполировали: улучшена работа стражников и реакции NPC на кражу, усилен эффект тяжёлых атак по черепахам, увеличена прочность отмычек, исправлена работа арбалетов и урона от хедшотов. Переработан ряд мелких, но важных деталей — от корректной работы хранилищ и стойк оружия до опыта за монстров высокого тира, параметров штрафов за драку и интенсивности «Красного Неба» и тумана на болотах.​

Существенный блок касается удобства: стража теперь сразу показывает сумму штрафа при аресте, на компасе появилось отображение времени суток, предметы‑«чужая собственность» отмечены красным, а на досках объявлений можно снимать задания кликом по кнопке. Добавлены специальные точки для перемотки времени без восстановления здоровья, улучшен торговый интерфейс (в том числе защита от дюпа через пустые слоты), появилась кнопка «Продолжить» в меню и сортировка быстрых и автосейвов по дате.​

Не забыли и про технический комфорт: игра лучше выглядит и работает на ультрашироких мониторах — обновлены экраны карты, лагеря, инвентаря, журнала, рыбалки и режима Ранта в формате 21:9. Исправлены утечки памяти при частых загрузках, вылеты в городе, проблемные коллайдеры, «летающие» лестницы и ловушки, а также отдельные визуальные глитчи; доработан звук — в том числе громкость окончания боя и классы отдельных эффектов, не реагировавших на ползунки.​

В завершение поста команда Fire & Frost обозначила ближайший план патчей: уже в версии 1.05b появится внутриигровая форма репортов и автоотправка отчётов о крашах, а патчи 1.06–1.08 сосредоточатся на крафте, балансе и дальнейшей чистке квестов и механик. Примерно к версии 1.10 разработчики рассчитывают подойти к «первым серьёзным улучшениям» в работе с оперативной и видеопамятью, что должно заметно ускорить загрузки и повысить стабильность Of Ash and Steel в целом.

Релиз Of Ash and Steel состоялся в ноябре этого года. На момент написания новости игра имеет смешанные отзывы от геймеров в Steam.

⚡️ «Какой-то мазохизм»: в Госдуме попросили РКН проверить Call of Duty
    Об авторе
    Комментарии0
    Оставить комментарий