Разработчики бесплатного королевского режима Battlefield REDSEC признались, что буквально «сидят на YouTube» и разбирают все ролики игроков, чтобы понять, что ломается, что работает, а что вообще впервые увидели только после релиза.
Креативный директор Томас Андерссон (Thomas Andersson) говорит, что «горд запуском», но уже держит руку на пульсе: команда следит за тем, как игроки привыкают к игре, и оперативно отмечает моменты, которые нужно подкрутить в ближайших патчах.
Директор по дизайну Джастин Уибе (Justin Wiebe) добавил, что часть проблем они уже заранее починили, но были и сюрпризы — те самые ситуации, которые можно заметить только тогда, когда игру запускают десятки тысяч человек. Разработчики активно собирают фидбек и продолжают строить план дальнейших лайв-обновлений.
Релиз Redsec встретили прохладно: в Steam у игры около 44% положительных отзывов (38% на русском языке), а критики отмечают, что она сильно уходит от классического духа Battlefield. Тем не менее команда уверена, что на базе текущей версии получится развивать сервис дальше.
Ранее мы писали, что разработчики поправили в Battlefield 6 имбалансный баг с дроном и кувалдой.