Новости Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон в новом видео

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали Затон в новом видео

Arno
Читать в полной версии

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали 30-минутное ASMR-видео, где продемонстрировали одно из мест локации Затон в разное время суток и с разной погодой.

«Было время, когда эту область называли легендарным Клондайком артефактов, и каждый сталкер мечтал увидеть сокровища, лежащие там… Потом Выжигатель мозгов отключили, и толпы авантюристов ринулись туда, чтобы стать первыми исследователями. Чёрт, как же я скучаю по тем временам, по вечерам с одиночками на палубе Скaдовска после пары рюмок у Бородача...», — из описания ролика.

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 20 ноября для PC и Xbox Series X/S. В день релиза игра попадёт в подписку Game Pass. Ранее мы опубликовали свои впечатления от демоверсии с выставки TGS 2024.

🤑 CD Projekt RED заработала $121 млн за полгода — 60% принесла Cyberpunk 2077
    Комментарии30
    Оставить комментарий
    10 месяцев

    Всего-то 6 лет прошло (или 14, смотря как считать)))), одна отмена и 6 переносов, и они показали новую локацию)))))

    Ответить
    10 месяцев

    Дэфолтная тема для сталкера, я думал фанаты привыкли к переносам сталкера

    Ответить
    10 месяцев

    Ога, как и наглое враньё и сказки от разрабов))))))

    Ответить
    10 месяцев

    Как я и говорил раннее, никто не врал…это были не реализующие идеи, которые в итоге не состоялись.
    Это происходит уже как минимум лет 50 в мире, в киноиндустрии, в строительстве, в игровой индустрии очень часто такое происходит. Поэтому при создании какого-то проекта свойственно идеям меняться или вообще отказываться от них. Смысл только этих разработчиков в этом обвинять, если это везде встречается? Особенно в играх Юбисофт

    Ответить
    10 месяцев

    Смысл в том, что если оные не входят в готовый продукт, то об этом разработчик должен оповещать до выхода самого продукта))))

    Иначе это недобросовестная реклама)))))

    А недобросовестная реклама ведёт к потере доверия к разработчику и падению продаж (со временем), что и происходит сейчас с юбиками (не только из-за этого, но всё же))))




    Те же разработчики серий игр "Метро" (многие из которых и ждалкера делали) вполне обходились без кучи лживых обещаний и трейлеров))))

    И просто выпускали хорошие качественные игры, которые хорошо продавались)))))




    А то как расхваливать всякие распрекрасные свойства разрабатываемой игры — так (многие игроделы) кучу интервью дают, везде о них пишут, тратят кучу денег на их рекламу зачастую))))

    А как пару слов написать в твитере или на сайте (до выхода игры) — "от такой-то механики в игре пришлось отказаться, увы и ах" — так сразу у всех времени нет, все заняты и прочее))))))

    Ответить
    10 месяцев

    Если точнее то 15

    Ответить
    10 месяцев

    Учитывая через какой ад прошли разработчики Сталкера 2, переносы игры позволяются. Пускай лучше переносят, нежели повторят судьбу Смуты

    Ответить
    10 месяцев

    Ну хоть кто-то должен из года в года показывать локации и обновлять скриншоты😁

    Ответить
    10 месяцев

    Работники у которых в резюме разработка сталкера могут претендовать на работу в стар ситизен и наоборот)

    Ответить
    10 месяцев

    Если научатся рисовать красивые космокораблики и продавать их космобуратинкам за сотни и тысячи долларов)))))))

    Ответить
    10 месяцев

    Будут делать half-life 3😂

    Ответить
    10 месяцев

    Странные ощущение на первых секундах.

    Во-первых, почему листья, пролетая мимо, растворяются в воздухе на полпути.

    Во-вторых, это точно RTX? Почему такие странные вытянутые отражения листьев в воде?

    Это на каком пресете графики было продемонстрировано?

    Ответить
    10 месяцев

    Нет rt отражений, добавят позже. Делают на версии 5.1, поэтому nanite для деревьев не будет.
    Однако в видео за 30 минут игрового времени проходят сутки с разными погодными эффектами, поэтому в видео продемонстрировали уровень освещения в реальном времени. Мне норм! Очень жду релиза

    Ответить
    10 месяцев

    Доскакались до Затона. Это прогресс

    Ответить
    10 месяцев

    Это 20 минут надо смотреть на ржавый трамвай?

    Ответить
    10 месяцев

    Да. Он там во всех аспектах смены освещения представлен😅

    Ответить
    10 месяцев

    На освещение в реальном времени

    Ответить
    10 месяцев

    То есть игровые сутки на реальные 24 часа растянули, а потом быстро промотали на ролике за 20 минут?

    Ответить
    10 месяцев

    30минут, да, судя по всему или ты бы предпочёл 24й видос?)) хотя ютуб вроде больше 10ч не позволяет ролики делать🧐

    Ответить
    10 месяцев

    Не, не предпочёл бы. Просто констатировал факт. Описал то, что вижу на экране ;)

    Ответить
    10 месяцев

    Ну есть же такие, кто смотрит как вода течёт 10ч🫠

    Ответить
    10 месяцев

    Разве это не прекрасно? 🤣

    Ответить
    10 месяцев

    Ждалкер — тень водителя трамвая))))))

    Ответить
    10 месяцев

    После стольких лет и мучений... О, да

    Ответить
    10 месяцев

    В целом, можно использовать как заставку😀

    Ответить
    10 месяцев

    Ну хоть не булка хлеба и то хорошо 👌!

    Ответить
    10 месяцев

    Ого, целый трамвай!

    Ответить
    10 месяцев

    Там будут бегать мастерки с фул +15 заточкой?

    Ответить
    10 месяцев

    и он должен выйти в мой др)

    Ответить
    10 месяцев

    Ух, осталось совсем чуть-чуть!

    Ответить