Недавно мы сообщали об анонсе хоррора DON'T SCREAM, который выделяется довольно необычной механикой. Если игрок закричит во время прохождения, то проиграет и ему предстоит начинать сначала. Оказывается, разработчик проекта тестировал игру на своей жене. В сети появилось видео.
По данным японской прессы, после того, как муж испытывал скримеры на своей супруге, ей пришлось обследоваться в психиатрической больнице.
«Моя жена была главным тестировщиком этой игры! Ей столько всего пришлось пережить, лол», — заявил автор.
DON'T SCREAM выйдет в раннем доступе Steam уже 27 октября, а поэтому скоро все желающие смогут узнать, через что пришлось пройти жене разработчика игры.
никогда от скримеров не кричал. просто дергался. ну может красное словцо применял. Не особо сложно не орать. а идея интересная конечно.
ПС. создатель ЛСД на себе пробовал на себе препарат. Дожил до 102, может и тут дама закалит нервишки)
да та же фигня, причем я иногда от неожиданного нападения самых слабых мобов шугался случайно, нежели от кровавых жутчайших монстров. Это сложное дело, атмосферу накалять. И у игрока должна быть...фантазия...о чем я, стримеры как телки орут от каждой Х. Но именно здоровые люди и ценят самые качественные триллеры
Ну, скримером напугать игрока очень несложно, куда труднее создать гнетущую атмосферу, которая бы давила на психику, создавала психологический дискомфорт, правильный саспенс и тем самым вызывала чувство страха. Вот таких игр действительно не так уж и много. DON'T SCREAM, судя по всему, будет именно игрой про скримеры, а не про атмосферу
да ну...хз. Не оч. В купе с кривенькой графикой. Атмосфера жанра конечно же особая. Но тот же Аутласт 2 больше понравился, классная история и атмосфера
аутласт 2 тоже отличный. Ведьмы из Блэр очень неоднозначный проект. И кривая картинка и затянутость. но что-то всё равно в проекте есть и атмосфера мне понравлюсь. Я короче в VR играл. Там вообще мыло. Но у меня зрение плохое я представлял что оказался в этом чертовом лесу без очков) с vr даже жутко местами было
сайлент хилл 1-3 ужасен (в хорошем смысле). Смена локаций неожиданная, атмосфера жутчайшая, я в школе тогда учился и по ночам играл. В общем прекратил это дело, потому что перестал нормально спать, постоянные кошмары, состояние тревоги. Вот это хоррор!
смело однако. мне и в юности было ой как страшно. А сейчас, ближе к старости, можно и приступ сердечный схватить)
есть в ведьмах из блэр какая-то незримая изюминка, вроде много плохого а проект всё равно хороший — парадокс однако
Есть такое нечто вроде игры про спуск по лестнице в темноту, где соответствующий пугающий шум всё больше нагнетается. Называется SCP-087.
Хотел ответить leGO_kh и неожиданно узнал, что он меня заблокировал. Видать, за нелестные высказывания к его новостям. Не хочешь быть в чёрном списке — надо со всеми прельстиво и лукаво находчивость проявлять, вопреки собственному мнению. 😕 Не знаю как лучше, но когда каждый может заблокировать любого даже без причины, а просто потому что может просто взять и ограничить, имея такие права, — по-моему тоже ерунда.
на самом деле когда ты с кем-то это одно. А когда один, ночью, в темноте, в наушниках — вот там совсем другое
а как он будет различать крик от других звуков? или там вообще в микрофон нельзя ничего произносить, не малейшего шороха. И главное если монстр прыгает на тебя "пугает" а ты при этом молчишь, значит игра продолжается? то есть он тебя не убивает. крч много вопросов) и мало ответов
ну помнишь был хоррор где шуметь нельзя было? вот наверно на этом будет построено.
Хотя, возможно, это какой-то внутренний демон который питается твоим страхом и насылает не монстров а страшные видения и если испугаешься и закричишь — умираешь.
Звучит как бред, но не сомневаюсь что ест такие идиоты, у которых такие тупые и слабые супруги
Возможно стримеры кричат потому что общаются с чатом, т.е. речевой аппарат работает и когда происходит что то неожиданное он издаёт звук по инерции. Геймеры в основном не комментируют свои действия и молча играют, поэтому для активации вскрика нужно больше усилий, чем когда уже сформировался ответ комментатору, но внезапный монстр обрывает фразу и вместо этого производится вскрик
99,9% это маркетинговая акция, мол смотрите, какой у меня страшный хоррор, у жены даже психические расстройства появились. И судя по некоторым комментариям здесь это прекрасно работает на продвижение игры.
Звучит как пиар ход... С другой стороны, это как то жестоко... 😕