Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Подробнее
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
Полезные ссылки: