Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела

Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?

Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную критику. Серия обновлений радикально улучшила ситуацию. Майский патч 2025-го исправил десятки багов: от проблем с кораблями и ИИ до интерфейса и квестов из DLC Shattered Space. Производительность на PC теперь стабильна — даже на средних конфигурациях 60 FPS без танцев с бубном. Добавили REV-8 — квадроцикл для поверхностей планет, который делает исследование веселее, а не утомительнее. Creation Kit, выпущенный в начале года, открыл двери моддерам: тысячи пользовательских дополнений оживили пустоши. От новых городов и фракций до переработанных боевых систем — моды превращают Starfield в то, чем он должен был быть из коробки.

Лично я вернулся в Starfield в феврале 2025-го после паузы и не жалею. Десятки часов на строительство баз, кастомизацию кораблей и ролевую игру с компаньонами — это натуральная релакс-терапия.

Рекомендую начать заново: обновления сделали старые сохранения устаревшими, а новый опыт — свежее. Космос ждет — и теперь он действительно манит.

8.0
Комментарии 0