Игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords Файлы Моды и скины Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

  • Автор: fanssciw
    Размер: 10.49 MB
    Добавил: Missiya
    Дата: 2 апреля 2019, 02:50
    Загрузок: 615

    Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

    Малакор VI: Завершающий мод [0.7]

    Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре. Особенности:

    - Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи";

    - Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах;

    - Новые диалоги и противники;

    Порядок установки:

    1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

    2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

    Малакор VI вообще не будет работать без TSLRCM!

    3. Установите русификатор KotOR 2.

    4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project (не обязательно)

    5. За неимением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5.

    6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6.

    7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды.

     

    Список изменений:

    После Тилоса:

    - Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

    Поверхность Малакора:

    - Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

    Пучина Малакора:

    - Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

    Ядро Трайуса — Группа против Креи:

    - Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

    Академия Трайуса:

    - Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

    Полумесяц Трайуса:

    - Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

    Испытательный полигон Трайуса:

    - Решать головоломки, убивать врагов.

    Полезные ссылки:

    Комментарии 2
    Оставить комментарий
    4 года
    Никаких вылетов не будет? Просто мне нужны фиксы для Малакора6, а их надо сохранить в Яндекс Диске
    Ответить
    1 год

    После боя Кандеруса с ситхами в Академии, появляется НК-47, голограмма Бао-Дура и его Спутник. И всё. Ни генератор, ни уйти из этой зоны.

    Ответить