Lineage — геймплей основан в первую очередь на системе осады замков, которая позволяет владельцам замков устанавливать налоговые ставки в соседних городах и собирать налоги с товаров, купленных в магазинах в этих городах. В нем представлены классические элементы RPG, напоминающие Dungeons & Dragons, такие как убийство монстров и выполнение квестов для добычи и очков опыта, уровни, атрибуты персонажа (харизма, сила, мудрость и т. д.) и мировоззрение (нейтральное, хаотичное или законопослушное). Мировоззрение персонажа влияет на то, как монстры и городская стража реагируют на персонажа игрока, часто становясь враждебными по отношению к хаотичным игрокам и атакуя, как только увидят.