Оптимальное решение для низкой производительности и подтормаживаний, включающее улучшенное увеличение разрешения, улучшенное бинауральное аудио, низкую задержку и исправления ошибок — при этом сохраняя визуальное качество и предлагая дополнительные улучшения.
Быстрая загрузка — за счет настройки параметров, связанных с асинхронной загрузкой. AsyncLoadingThread уменьшает время загрузки и потенциально устраняет паузы при загрузке во время игры.
Оптимизация использования ЦП и ГП — за счет настройки многопоточной отрисовки. MultiCoreRendering и многопоточной компиляции шейдеров MultiThreadedShaderCompile.
Улучшенная потоковая передача и загрузка уровней — за счет настройки различных переменных потоковой передачи. Мод улучшает эффективность потоковой передачи ресурсов и загрузки уровней. Это может привести к более быстрой потоковой передаче и снижению подтормаживаний при перемещении по различным областям игрового мира.
Оптимизированное управление памятью — за счет настройки параметров, связанных с памятью:
AsyncLoading & GC. Мод оптимизирует выделение памяти и сборку мусора. Это может привести к более эффективному использованию памяти, снижению подтормаживаний, связанных с памятью, и улучшению общей производительности.
Точное бинауральное пространственное аудио — улучшает звук, как никогда ранее, с бинауральным пространственным аудио, имитирующим то, как мы естественно воспринимаем звук.
Полезные ссылки: