В четвёртой части появилась новая проблема — разработчики решили разбить сюжет на уровни, лишив открытого мира. В меню игрок «окунается» в визуально красивый омут памяти, который и переносит в разные точки повествования. Вроде бы интересная задумка, но на деле получается, что никакой свободы, как прежде, нет. Даже традиционные карточки исчезли — вместо них открываются фото с кадрами из фильма. Такие решения привели к тому, что игра окончательно потеряла своё «лицо» и стала лишь сопровождающей фильм продукцией вроде школьных пеналов. Даже полёт на драконе, сражение с Волан-Де-Мортом и другие прелести Кубка Трёх Волшебников не радуют.