Вид от третьего лица – способ обзора в видеоиграх, в котором игрок всегда видит своего персонажа. Обычно камера находится сзади персонажа, а в последнее время популярным решением стало смещение камеры чуть в сторону, так чтобы игроку казалось, что он смотрит из-за плеча персонажа. Иногда камера бывает свободной, что позволяет рассмотреть персонажа со всех сторон. Используется такой вид в шутерах, экшенах, RPG и в их гибридах.