Diablo Immortal — мобильный ролевой экшен с изометрическим видом камеры в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя 5 лет после уничтожения камня мироздания. Всего в игре доступно 6 классов: варвар, монах, чародей, крестоносец, охотник на демонов и некромант. Также вас ожидают уникальные зоны, опасные подземелья и удобное сенсорное управление, не уступающее мышке с клавиатурой.
Diablo Immortal — разрабатываемая в настоящее время студией NetEase ММО с рейдами на 4-10 игроков. Первая игра в серии, которая выйдет для мобильных устройств на iOS и Android. Blizzard курирует разработку.
Основной геймплей сохранит элементы жанров «руби и режь» и экшен. Новшеством станут ролевые элементы, присущие MMO — мир, разделенный на зоны по уровню игрока, опасные подземелья, фарм мобов, сбор легендарных трофеев, испытания и рейды.
Сохранится система здоровья и маны/выносливости; многочисленные зелья для улучшения характеристик персонажа; лут, связанный с типом босса; выпадение вещей, определяемых случайным образом.
Предыстория игрового мира
Действие Diablo Immortal происходят в Санктуарии — вымышленном мире, вдохновленном средневековьем. По-прежнему много магии и минимум технологий. Ангелы и демоны ходят по смертной Земле, которую населяют обычные люди.
Заявлено, что в игре будет большой игровой мир с разнообразными игровыми зонами — многочисленными подземельями, островами, равнинами и лесами, деревнями и городами, гробницами и храмами и так далее. Как обычно в серии, локации могут быть непропорциональны — прохождение библиотеки может занять больше времени, чем перемещение между целыми регионами.
Одним из главных мест действия будет город Вестмарш, до того, как его осквернил Малтаэль, и его окрестности.
Неизвестно, будет ли в Diablo Immortal полноценная сюжетная кампания, или же историю расскажут в заставках перед рейдами. Объявлено, что события игры начинаются спустя 5 лет после завершения Diablo 2 и будут развиваться в течение нескольких лет. Планируется, что Immortal свяжет между собой Diablo 2: Lord of Destruction и Diablo 3.
Борьба между добром и злом идет за осколки Камня Мироздания. Они наполнены великой силой, которая способна воскресить Диабло. Фрагменты привлекают могущественных демонов, разных тварей и оскверняют все вокруг себя порчей. Игрокам придется разрушить их, чтобы остановить нашествие демонов.
Героев предыдущих игр серии, вроде Тираэля, Малтаэля, Лии и Декарда Каина игроки не увидят, вместо них будут новые герои и NPC. Главным злодеем станет босс по имени Скарн, самый могущественный прислужник Диабло, собирающий армию с целью восстановить Камень Мироздания и воскресить своего повелителя.
На момент выхода Diablo Immortal предложит шесть классов, у каждого три уникальные способности:
- варвар — мощный и безжалостный воин, легко использующий своё тяжелое оружие;
- монах — мастер боевых искусств, чьи стремительные движения приводят к оглушительным сериям ударов;
- чародей — преобразует магическую энергию в физическое воплощение — молнии, лед и пламя;
- крестоносец — классический танк, чья вера позволяет выстоять перед толпой врагов;
- охотник на демонов — меткий убийца, вооруженный опасным арбалетом и нападающий издалека;
- некромант — призыватель, ловко манипулирующий силами жизни и смерти, чтобы натравить восставших на демонов.
В будущем игра получит дополнительных персонажей.
Режимы многопользовательской игры
Точное количество режимов Diablo Immortal пока не объявлено. Разработчики обещают игрокам «множество испытаний». Движок позволит играть с кем угодно и где угодно.
Как и в других MMO, игрокам надо объединяться в команды для выполнения различных ежедневных, еженедельных и ежемесячных активностей. Помимо прокачки персонажа, улучшения оружия, снаряжения и экипировки, можно будет создавать новые предметы и торговать.
Все вещи персонажа, как и раньше, разделены по уровням — от простого до легендарного и эпического. На поиск компонентов и чертежей для лучшего сета уйдет не один час, а найти их можно будет только в самых опасных местах Diablo Immortal.
- В Immortal вернулись памятные демоны из Diablo 2, например, злобные матери с бритвенно-острыми когтями и смертоносным потомством.
- Появились абсолютно новые противники и смертоносные боссы. Новшества также затрагивают всю франшизу — обладатели игры познакомятся с ранее неизвестной информацией.
- Игра как сервис — после релиза NetEase будет поддерживать активность игроков за счет постоянной смены заданий, глобальных событий сообщества и, конечно, нового контента.