Mistlizard (гость)
17 августа 2025

Обзор игры: Достоинства и Критические Недостатки

Итак, начать стоит с рассмотрения положительных аспектов. У игры, несомненно, есть свои преимущества: быстрая загрузка, достойная оптимизация и весьма целостная стилистика.

Однако, переходя к недостаткам, следует подчеркнуть, что их количество в этой игре поистине катастрофическое. Основная причина заключается в том, что разработчики совершенно игнорируют обратную связь от игроков. По сути, в игровых механиках нарушено практически всё – от дисбаланса разброса оружия до нелогичного урона пуль. Что особенно показательно, в игре существует патрон 7-го уровня, в то время как максимальный уровень брони – 6-й.

Основные недостатки:

1. Сложность одиночной игры. Если у вас нет полноценного отряда (сквада), ваша одиночная игра сводится исключительно к попыткам скрытного перемещения и избегания столкновений с организованными группами. Как известно, один в поле воин, но не против целой армии.

2. Необоснованные изменения игровой экономики. Рациональность игрового процесса ставит под угрозу само существование проекта. Разработчики искусственно завышают шанс выпадения ценной добычи в начале каждого сезона, а затем резко снижают его, так что обнаружение высокоценного предмета становится по-настоящему редким событием. Это особенно ощутимо, если вы играете без команды и избегаете так называемых "красных зон". Я лично не посещаю эти локации, поскольку они превратились в настоящие рассадники засадчиков (кемперов) и недобросовестных игроков (читеров).

3. Негативная мета игрового процесса. Поскольку я не отношу себя ни к одной из вышеупомянутых категорий, могу констатировать: игра способна вызвать уныние. Многим игрокам на большинстве карт проще заниматься выжиданием в укрытиях и пассивным геймплеем, нежели активно участвовать в динамичных столкновениях.

* Поясню, цитируя, что тактический шутер с элементами выживания и эвакуации (escaping shooter) подразумевает наличие азарта, стремление вынести ценную добычу и столкновения с другими игроками, преследующими аналогичные цели, при этом каждый волен выбирать собственный стиль игры.

* Действительно, фраза "играть как хочет" справедлива. Однако я считаю, что поощрение игрового процесса, при котором игрок с одиночной снайперской винтовкой и патроном 7-го уровня может с одного выстрела уничтожить противника в броне 6-го уровня (поскольку механика игры это позволяет), а также входить в рейд без брони, но с мощным оружием, неизбежно приводит к тому, что большинство игроков будут придерживаться именно такой деструктивной стратегии.

Вследствие этого, игра трансформируется в нечто среднее между хоррором, где из каждого укрытия потенциально может прилететь смертоносный патрон 5-го, 6-го или 7-го уровня, и стелс-миссией, где основная задача – предугадать каждое действие противника на карте и остаться незамеченным.

Разработчикам критически необходимо в срочном порядке пересмотреть систему брони и патронов, в особенности последнюю, требующую полной переработки.

Проблемы с балансом брони и патронов:

* Для патрона 5-го уровня нет существенной разницы между броней 5-го и 6-го уровней.

* Количество попаданий для уничтожения противника: для автоматического оружия с патроном 5-го уровня – 5-7 пуль, для полуавтоматического – 2-4. Для патрона 6-го уровня – 1-3 выстрела, а для 7-го – всего 1-2. Причём для патрона 7-го уровня даже два попадания в тело гарантированно приводят к летальному исходу.

* Возникает закономерный вопрос: какой смысл приобретать броню стоимостью в 1.6 миллиона (игровой валюты), если существуют патроны, каждый выстрел которых обходится в 230 тысяч, и они фактически полностью обесценивают вашу защиту?

* К тому же, это крайне несправедливо: шлем и броня 6-го уровня уммарно стоят от 2.8 до 3 миллионов, в то время как патроны, необходимые для вашего устранения, обойдутся максимум в 1 миллион.

В заключение, пока разработчики не начнут объективно оценивать состояние игры и не изменят свой подход (намекая на их неадекватные решения), нет смысла продолжать играть. Настоятельно не рекомендую тратить время на эту игру, если у вас нет постоянной команды. Сам играю около 400-сот часов.

2.0
Комментарии 0