Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.
Полностью поддерживаю. В играх надо отдыхать а в подобных творения хочется разбить разработчику лицо!