У любого человека есть момент в жизни, в который он хочет вернуться, чтобы исправить ошибку. Но время — настолько таинственная субстанция, что мы еще долго будем лишь мечтать о возможности управлять им. И даже если вы автор видеоигры, добавить управление временем будет не так-то и просто. В материале вспоминаем известные проекты, в которых можно контролировать время.
Вышедшая в 2003 году The Sands of Time перевернула представления игроков об управлении временем. В отличие от других подобных игр в «Принце» было куда больше возможностей. При помощи магического кинжала герой отматывал и замедлял время, чтобы избежать смерти или получить преимущество в бою. А если здоровья оставалось совсем мало, просто замораживал противников и быстро с ними расправлялся.
Уникальный геймплей во многом и сформировал фан-базу «Принца Персии». Более того, в немалой степени The Sands of Time заложила фундамент всех будущих игр про управление временем.
По Аватарке видно.