Небольшая чешская студия Warhorse решила сделать чистокровную олдскульную RPG. Что могло пойти не так?
Kingdom Come: Deliverance унаследовала за своими коллегами по жанру огромный ворох технических проблем и высокие системные требования. Kingdom Come: Deliverance была разработана на движке Cry Engine, на котором, к слову, работают все части описанного выше Crysis. Пусть один и тот же движок не является гарантией высоких требований, но в данном конкретном случае совпадение получилось забавным.
Кроме трудностей, с которыми сталкивается главный герой Генри, нам предстояло в полной мере вкусить низкую частоту кадров и обилие багов, которые усложняли прохождение ничуть не хуже, чем выкрученный на максимум реализм. Впрочем, те, кто дождались выхода нескольких патчей совершенно не пожалели о прохождении. Игра ведь получилась отличной.
UPD. Это решают сами авторы, но ответ от них (в лице другого админа) был отрицательным. Так как это такой тип материала
Так как делать такие списки или нет — решают сами авторы.
Администрация на стороне авторов и считает что топы такого типа — своеобразная фишка
А модерация ресурса полностью вас понимает(
Ужс, что я ляпнул? я же тут даже не работаюУ меня игра лишь раз вылетала и то, из за того что пытался выполнить действие игрой не предназначенной.
Во время квеста где нужно было один артефакт достать из какого то корабля старого, после взятия предмета нападали бандиты. Но триггер разговора с бандитами срабатывал только в конце палубы откуда не получалось никуда сбежать, так как ограда мешала. Но тестировщик во мне не унывал и я нашел место где через ограду можно было перелезть. Но из за того что я с того места ушел и триггер не сработал, игра не поняла что я сделал, сказала «Ой, всё» и закрылась
Уж не знаю кого мог унизить ОБЛИВИОН(!) и FarCry со сталкером...
Не знаю зачем, но я напишу это...
Смотри, собаки!