ТОПы и подборки ТОП-20 самых сложных игр — вам будет больно

ТОП-20 самых сложных игр — вам будет больно

Nikita Ostrovsky
1234567891011121314151617181920
Читать в полной версии

Flappy Bird

Платформы: iOS, Android

Боли и страданий хватает не только на больших платформах. В 2013 году интернет взрывала «простенькая» игра про летающую между труб птичку. Синопсис, будто взят из детского мультика, не правда ли? Как бы не так! Из-за Flappy Bird разбивали телефоны молотками, кидали их в стену и просто бились в истерике. В чем же причина такого сумасшествия?

В игре нам нужно помочь птичке пролететь между стоящими вертикально трубами. Каждый раз, когда вы нажимаете пальцем на экран смартфона, птица взмахивает крыльями. Нажмете слишком рано — она ударится о верхнюю трубу, слишком поздно — о нижнюю. Первое время нужда постоянно начинать заново не раздражает, но когда вы уже приловчились и смогли пролететь между, например, ста труб, сбитый рекорд может действительно довести до белого каления.

Смотреть цены и скидки
1234567891011121314151617181920
Комментарии 57
Оставить комментарий
3 года
Я бы докинул в топ Blasphemous. Вот уж где жопа тоже гореть будет частенько.
Ответить
3 года
Есть Super Meat Boy, но нет Celeste — непорядок

А по типу I Wanna Be The Guy в Стим есть отличная бесплатная игра I Wanna Maker которая по сути является мастерской в которой можно и поиграть в уровни других садистов и создать свою пыточную камеру

Так же есть бесплатная хардкорная игра Dark Roll

И раз речь зашла о раннерах, то советую Boson X
Ответить
3 года
Опа, есть опытные скалолазы. погляжу?)

И остальные игры тоже заценю
Ответить
3 года
Я бы добавил System Shock образца 1994 года. Мало того, что игра сама по себе сложная, так ещё и нужно иметь два высших образования чтобы разобраться в интерфейсе.
Ответить
3 года
ну не все игры из данного списка прям такие сложные
Ответить
3 года
Согласен.
Ответить
3 года
по поводу Айзека могу поспорить. как по мне не настолько сложная игра, но я могу быть и не прав
Ответить
3 года
Devil May Cry 3 там реально нужна POWER и MOTIVATION чтобы пройти на харде
Ответить
3 года
Хоспаде, опять при описании Dark Souls пишут «олицетворение хардкора» и «разрушение психики»
Это просто уже индикатор дилетантов от журналистики. Ребята, прежде чем писать хотя бы пройдите игру и разберитесь в ней сами, а не переписывайте чужие тупые тексты.
Ответить
3 года
А что не так? Я когда проходил это был больше симулятор боли чем игра, особенно на Понтифике
Ответить
3 года
Балдежные игры
Ответить
3 года
А почему здесь нет Celeste? Уж извините но мне кажется она посложнее всех игр миядзаки вместе взятых(серия соулс, секиро и бладборн если кто не знает кто такой Хидетако Миядзаки).
Ответить
3 года
Ага последняя игра правнук Gravity Defied, игры про мотоциклиста, которую многие позабыли. Не менее легкая была игра.
Ответить
3 года
Если уж вы собирали топ, начав со списка всех игр от From Software, так и продолжали бы его в жанре souls-like. Странно упомянуть все их проекты и не упомянуть те же Lords Of The Fallen и The Surge 1-2. Зачем эта мешанина из жанров? Kingdom Come не самая сложная RPG на свете, как и Day Of The Tentacle не самый сложный квест за всю историю.
Ответить
3 года
ЗА айЗэка лайк, smb не такой сложный на самом деле, если вы не хотите пройти его на 100%
Ответить
3 года
Ни одной стратегии или тактики. Куда катится игровой мир...
Ответить
3 года
geometry dash, нет? Посмотрите прохождения самых сложных уровней, там же вообще чертовщина творится. The golden, arctic lights, kenos. Попробуйте хотя-бы пару процентов прогресса поставить на этих уровнях
Ответить
2 года
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Ответить
2 года

Ну вообще-то игра сома по себе онлайн

Ответить
1 неделя

Мне таки никто ни разу не объяснил нормальную причину, почему онлайн уровни нельзя считать? Все говорят просто нельзя и всё. Почему нельзя и почему эти люди решили что они могут решать, что можно, а что нельзя, не понятно.

Ответить
2 года
Полностью согласен с вами.
Ответить
2 года

Согласен не каждый сможет пройти Sonic Wave а в топе нету

Ответить
3 года
где ghost and goblins не понял?
Ответить
3 года
С половиной поста не согласен. Стоит различать Сложные и Хардкорные игры.
Darksouls, Sekiro, Bloodborne, SaS — это не сложные игры. В их ядре (Core) находится «тяжелая» (Hard) механика (да, я специально избежал слова «сложная» что бы не путать механику и игру), которая подразумевает изучение правил игры, билдостроение и запоминание всего и вся. Но, научившись разбираться с этим, игра перестанет быть сложной. Даже на самом первом в жизни прохождении.

SuperMeatBoy, Battletoads, Kingdom Kome, Bird — это Сложные игры. Их механика проста и примитивна (более-менее), но при этом их сложно пройти именно из-за чистой сложности. Тут не недо учить правила, статистики и особенности механики.
Ответить
2 года
Только вот соулс игры отличаются от того же Ведьмака на Харде или Метро Исход, из данной тройки меня Секиро заставила потеть. А смерть в Секиро — это потеря денег как минимум.
Проще говоря наказание прилетает😉
А ещё у соулс игр сложность повышается до ng + 7, на 7 прохождении Demons Souls сложность будет зашкаливать.
Многие трофи Хантеры предпочитают не ходить на ng+ , я уж не стану описывать скольким я помогпройти игры и заработать в них платины)
Ответить
1 неделя

Открою секрет, но любая игра будет ощущаться гораздо проще если дасконально в ней разобраться и задрочить все условности и механики.

Ответить
3 года
предсказуемо
Ответить
3 года
Я бы еще добавил Hollow Knight, мне игра показалась, посложнее чем тот же Super Meat Boy
Ответить
3 года
а где же Geometry Dash? Она тип не сложная?
Ответить
2 года
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Ответить
2 года
Включи туда ещё мап паки в которых около 50 уровней и есть демоны
Ответить
2 года
А где Вангеры? Я помню, как страдал в них. И если вы считаете что там всякие соулсы хардкорные, то будьте так добры (цитирую Булждатя), засеките таймер и остановите отсчет на том моменте, когда вы дропните игру!
Ответить
2 года
где сапер?
Ответить
2 года
А как же геометри деш?
Ответить
2 года
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Ответить
2 года
Согласен
Ответить
2 года
А где тут Geometry Dash?
Ответить
5 месяцев

Встроенные разрабами уровни никак не связаны с онлайн уровнями

Ответить
2 года
Геаметри дэш: да да, да пошел я нахер
Ответить
2 года
Не согласен по поводу Hotline Miami, игра проходится на расслабоне.
Ответить
2 года
где celeste?
Ответить
2 года

Hollow Knight: 😐😑😶

Ответить
2 года

А где Darknest Dungeon со своим несправедливым рандомом?

Ответить
2 года

Если здесь не будет Geometry Dash там где тратят сотни тысяч попытак на 1 лвл то этот топ фейк

Ответить
11 месяцев

Перед тобой человек который может проходить 50% уровней в ГД, да, может быть я безумец

Ответить
8 месяцев

Тот самый я который наконец-то прошëл Nine Circles: Yes I'm sigma

Ответить
2 года

Я прохожу шестигранника в cuphead а оказывается это одна из самых сложных игр

Ответить
2 года

Cuphead, Geometry dash хех фигня! Вот сапёр реально хардкорная игра, её нужно было на первое место поставить!)))))))))))

Ответить
2 года

Чего? Dark souls 1/2/3 в списке? Это шутка?
DS не сложная. Там много боссов и да, они не супер казуальные. Но DS не сложная, хотя подождите, что такое сложность? У этого понятия есть рамки? А, да точно. Сложность это крайне субъективная вещь и где одному человеку нужно 5 минут, другому нужно 3 дня. Знаете, что это значит? Топ не может быть правильным, если там не написана "по субъективному мнению автора".

Ответить
1 год

Где селеста, где гд, где chippy и super hexagon. Игры пипец тяжёлые, сложнее мит боя, но их решили выкинуть

Ответить
1 год

где Escape From Tarkov

Ответить
11 месяцев

Вместо депонии сюда лучше подходит Эдна и Харви: взрыв мозга от тех же даедаликов. По миру и сюжету ничуть не уступает, но сложнее в разы, так как действие происходит в психбольнице, логики в действиях персонажей ещё меньше, зато абсурда и веселья куда больше

Ответить

Я хотел бы сказать, что первое место должно безоговорочно достаться игре "Geometry Dash".
Сейчас объясню почему.

Во всей игре существует два типа уровней: официальные уровни и неофициальные уровни. А неофициальные уровни делятся ещё на две подкатегории: оценённые и неоценённые.
Все официальные уровни можно довольно быстро пройти. Всего то 20 тысяч попыток минимум!
А вот с неофициальными всё куда сложнее...

Вообще их создают и выкладывают в сеть другие игроки, используя внутриигровой и ничем не ограниченный редактор. А значит они могут там создать буквально всё что угодно!

Оценённые уровни — это те, которые по меркам игры покажутся достойными для оценки модераторам, за что они дадут уровню звёзды, а создателю особую профильную единицу — "creator point". Но всё это произойдёт, если модератор будет уверен, что уровень был пройден создателем без читов. Для особо сложных уровней, где не всё так очевидно, существует отдельный сайт, где модераторам отправляют как бы "доказательства" что уровень пройден честно.

Но вот среди неоценённых уровней, которых по каким-либо причинам посчитали недостойными модераторы, существуют те самые уровни, которые прошли с читами. А вот уже среди них есть те уровни, которые изначально не подразумевались как "человечески возможные", и о некоторых я могу сейчас рассказать.

Существует уровень "Singularity", чья невозможность заключается в почти что ежесекундном усложнении геймплея. И под конец всё становится таким сложным, что даже некоторым ботам становится нереально пройти это.

Но это только начало. В разы повысим планку сложности! Уровень "Tower". Честно, не знаю, как он устроен, но знаю, что уровень длится всего три секунды, и за это время надо успеть кликнуть более не то что миллиона, нет, надо успеть кликнуть более квадриллиона раз, да даже больше, ведь я не могу произнести это число. Всё дело в том, что в уровне стоит счётчик кликов, который открывает стенку в конце уровня, если всё это огромное число кликов он засчитает, а иначе, если не успеть, то персонаж неминуемо разобьётся о стенку.

А как вам уровень "To the end of time", который длится, внимание, ТРИДЦАТЬ СЕМЬ ЧАСОВ и представляет из себя самый узкий из возможных проход для режима игры "волна", где ежесекундно нужно спамить с ещё более быстрой скоростью, чем на "Tower".

И, наконец, самый сложный уровень, которого абсолютно НИКОГДА не получится превзойти по сложности ни одной игровой миссии, максимум лишь сделать что-то равное по сложности. И это уровень "Timeless". Честно, мне лень объяснять, как он работает. Я лишь скажу, что из-за технической неисправности в самом уровне игра просто не даёт его запустить. Она просто крашится и вылетает. Вот он предел сложности! Уровень, в который даже невозможно зайти!

Ответить

Кстати, для тех, кто будет говорить что "пользовательские уровни не считаются, а без них GD изи". Для начала скажу, что даже без редактора сложность официальных уровней достаточно высокая, чтобы попасть в этот топ. Во вторых, а почему пользовательские уровни не считаются? Они ведь созданы в редакторе, во вполне официальном. А редактор — часть этой игры, как — никак. При чём не просто часть, а "львиная доля". Эта игра только и существует благодаря пользовательским уровням. И это не моды или сторонние карты, а именно уровни, созданные внутри самой игры. Так что всё считается!

Ответить
1 неделя

Официальная ГД крайне простая, даже демоны очень просто проходятся, при нормальном подходе на каждый уйдет не болше пары тысяч попыток. Офф ГД сложная, но не хардкорная. Насчёт не офф уровней, то же не всё однозначно Благодаря Tidal wave ГД одно начно является одной из самых сложных игр, то время которое прийдётся потратить на его прохождение, это безумие… Есть уровень в kaizo Mario "Trials of death", он на голову выше по сложности Tidal wave. По сложности Trials of death можно сравнить с каким-нибудь Grief (ну может чуть проще)

Ответить
1 неделя

База хардкора, одни из самых простых хардкорных игр. Но честно говоря хз что тут делают Айзек и Дед селс, это вроде вообще казуальные рогалики.

Ответить