Статьи Мифы о видеоиграх, в которые многие верят

Мифы о видеоиграх, в которые многие верят

Immortal
Читать в полной версии

Для того, кто далек от игровой культуры, все происходящее в мире этой индустрии стоит где-то там за порогом неизвестности. И разгадать тайны игромира практически так же сложно, как и понять фокусы Коперфильда. Но даже если вы каким-то образом и близки к играм, нет, не со стороны разработки и создания, а со стороны геймера, то и у вас в голове нет-нет, да и появятся вопросы без ответа. Или с тем ответом, который далек от истины. Сегодня мы собрали для вас восемь мифов о видеоиграх и хотим с ними поделиться. Итак, поехали:

Миф первый: владельцы игровых платформ сами устанавливают цены на игры

Как только Microsoft и Sony выпустили в свет консоли нового поколения, не было и дня, чтобы игровая общественность не обсуждала цены на игры и не сравнивала, что купить лучше, выгоднее и так далее. Ведь согласитесь, экслюзивы и интересные проекты делают свое дело. Но хочется знать, за что именно ты сейчас собираешься выложить честно сэкономленные на пирожках деньги. Иногда разговоры доходили до того, и это, кстати, факт, что некоторые геймеры уверены, что цену на игры устанавливает компания, производящая игровую платформу.

Если вы один из тех, кто так думает, то спешим вас разочаровать, цены на игры устанавливают издатели. Они вообще, по большому счету, правят всем балом. Так что в следующий раз, выкладывая полсотни баксов за игру, ругайте не Sony или Microsoft, а старую добрую ЕА, например.

Миф второй: цифровые игры = дешевые игры

Так как век цифровых игр набирает обороты день ото дня, в последнее время стало модно верить в то, что эти игры будут дешевле, когда будут доступны в цифровом формате. К сожалению, это не так по нескольким причинам. В настоящее время издатели рассматривают цифровой контент, как премиум товар. Продавцам ведь не надо выкупать партии дисков, заботиться о перевозке и распространении и так далее.

Гораздо проще получить заархивированные коды и преспокойно начать продажу. В результате издатели зарабатывают больше именно на цифровых копиях, и для продавцов обычно дешевле выходит закупка именно физических копий.

Миф третий: такие выставки как Е3 и Gamescom проводятся для геймеров

Почти все геймеры или те, кто относит себя к таковым мечтают посетить какую-либо крупную выставку, как Е3, например. Однако, даже если таковое и случится, реальность может слегка оказаться не такой, какую они себе нафантазировали. Видите ли, такие выставки как Е3 не делаются с учетом простых смертных. Нет, что вы, разработчики стараются, проводят конференции меряются... играми и так далее.

Только это все на самом деле не для вас, а для издателей. Все для того, чтобы привлечь их внимание. Что-то вроде: «вот, гляньте, какую крутую игру мы разрабатываем, мы можем еще лучше, давайте заключим контракт». Ну и журналистов тоже привлечь не мешает. Засветиться в прессе — чем не бесплатная реклама? А реклама, как известно, — двигатель торговли.

Миф четвертый: загружаемые игры — маленькие и некачественные

Нет, конечно, в прошлом таки было. Небольшой бюджет, небольшая команда разработчиков, еще тысяча веских причин. Но жизнь не стоит на месте, так что не стоит по-прежнему так думать. Вспомните такие игры как Shadow Complex, Torchlight и Dust: An Elysian Tail.

Они лишь только одним своим существованием доказали, что такие игры могут быть качественными, интересными и популярными. И вовсе необязательно вкладывать миллионы на рекламу и раскрутку.

Миф пятый: девушки не играют в игры! А если и играют, то отстойно

Хочется сказать одно таким людям, кто в этом уверен — вы ой как не правы. Вот скажите честно, есть ли у хобби пол? То есть ли чисто женские или чисто мужские увлечения? Разделение по гендерному признаку тут абсолютно неуместно. Кстати, недавние исследования показали, что 47% геймеров — девушки. Так что подобные утверждения — не более чем происки сексистов.

Да и для того, чтобы хорошо играть, нужны ровные ручки, а не наличие отличительных мужских признаков. Девушек сейчас можно встретить и в шутерах, и в гонках, и в стратегиях. Не только же им бантики на головы в Sims повязывать.

Миф шестой: геймеры — тотально асоциальные существа

Ну это, наверное, один из самых надоевших уже мифов. Можно доказывать с пеной у рта, что игры — далеко не вся жизнь, люди далекие от этого мира будут думать, что вы ведете отшельнический образ жизни, и вся ваша жизнь состоит лишь из коллекции игр, бессонных ночей и кружек с чаем или кофе. Вот если вы как раз один из тех, кто причисляет геймеров к ассоциалам, посетите какую угодно выставку и посмотрите, насколько общительны эти люди.

Понятно, что игроки — некая субкультура и им интересно общаться и вариться в одном котле с теми, кто их понимает. В общем, не надо думать о геймерах плохо.

Миф седьмой: игры делают вас ленивыми

Еще один миф от тех, кто далек от истины. Есть такие люди, которые почему-то уверены, что игры наносят непоправимый вред здоровью. Не, ну конечно, ни один доктор для профилактики не пропишет вам поиграть в Call of Duty часов так 18 в день. Но и делать из игр зло, которое гробит здоровье, тоже как-то неправильно.

Кстати, хирурги частенько играют в шутеры от первого лица для того, чтобы улучшить координацию движений. Еще исследования показали, что определенные игры могут помочь развить у детей моторику. А в некоторых школах, такие игры как Minecraft используются на уроках. Также некоторые игры рекомендовались в качестве терапии во время депрессий и стрессов.

Миф восьмой: геймеры — неуравновешенные матерщинники

Ну, давайте пройдемся по фактам: некоторые геймеры и вправду расисты, сексисты и тому подобное. И когда им предоставляется возможность высказаться, первое, что они делают — заявляют об этом. Еще некоторые геймеры не стесняются в выражениях и могут легко смешать с дурно пахнущей субстанцией любого не понравившегося им. И из-за вот таких вот индивидов общество судит по всем.

К счастью, подобных, не побоюсь этого слова неадекватов, гораздо меньше, чем нормальных людей, способных вести диалог не прибегая к взаимным оскорблениям.

Комментарии 18
Оставить комментарий
1 десятилетие
1)Для начала стоимость игр так же зависит и от игроков. То есть если игру покупают за 3000 рубля, то за чем издателям ставить цену ниже?? Раньше я помню за 600 рублей можно было купить диск КоДа Вторая мировая война, а в то время эти деньги были как сейчас 2-2,5 тысячи рублей. Сейчас же можно купить такую же игру за те же 600-700 рублей, но в нынешнее время это мало. И сейчас цены падать не будут, потому что продаж выше крыши, а вот как только геймеры перестанут покупать, то сразу и цены снизят.
2)Цифровые игры дешевле, тут я вообще не понял смысл твоих слов. Но цифра дешевле упаковки, потому что тратиться издателям надо меньше в разы, а стоимость которая на 100-200 рублей дешевле способствует более высоким покупкам. И именно цифра отразилась в первом пункте и именно она удешевляет товар, к пример ЕА! Они стали раздавать игры, сделали всякие скидки, обещают в дальнейшем продавать игры по более дешевым ценам и всё только из-за того что отказались от дисков и перешли чисто на цифру.
3)*Засветиться в прессе — чем не бесплатная реклама?* — нишутя бесплатная… Что то у меня чувство такое то принцип там в другом. Разработчики платят организаторам подобных событий, чтобы те занялись всевозможной рекламой и собрали всех в одном месте создав видимость грандиозного события и такое событие разносится по всему миру лучше чем всякая ТВ реклама и прочее.
4)У меня на компе вообще все игры загружаемые, но это не значит, что они такие маленькие, Колда и батла же не маленькие? =) А про именно малобюджетные, ну это уже на любителя, мне такие игры например не нравятся потому что они не так продуманы как к примеру ДА:О, КоД, Батла, Скайрим, НФС и тд. Казуал мне не очень нравится и это чисто для любителя, а не что то плохое, а что то хорошее.
5)Девушки реально меньше играют в игры и по стате видно и так. Если и играют, то большинство во всякие казуальные, а шутеры и тд, действительно редко. А говорится об этом потому что более менее знаменитые игроки это парни, в 90% случаев.
6)А по поводу геймеров, ну они разделяются на два типо: Игроки (типо меня) и задроты (типо тех кто проводит 90% времени за компом и отдаёт предпочтение компу нежели гульнуть на улице до утра или в лесу посидеть).

П.С.: не хило правда? =) Но что ещё делать, когда делать нечего.=)
Ответить
1 десятилетие
Не понимаю... Ты зачем статью читал? Тебе разжевали все эти мифы, а ты сходу придумал новые.

2) Тебе же объяснили, что магазины тратят кучу денег на доставку товара, его хранение.. Потом могут еще и не продать его весь и придется везти выкидывать. А риски! То не доехал вовремя товар, то приехал, но не тот. Что только не случается. А цифра — это все легко и просто. Это ПРЕМИУМ ТОВАР. Поэтому издатель продает цифру гораздо дороже дискового варианта.

А все эти ваши скидки и бесплатные раздачи... Кого волнует полная цена после месяца продаж? После двух месяцев? После года? Обещания сделать дешевле — вранье)

4) КОД и БФ — не загружаемые игры. К ним относятся только те, которые распространяются в цифровом варианте и только.

5) Статистика тебе показала, что 47% игроков — девушки. Видишь их ты или нет — никого не волнует.

6) Кто такие типа меня? Сколько ты проводишь часов в день в играх? А к какой категории относить людей, играющих 2 часа в неделю? А 2 часа в день? А 5 часов в день? Ты как наркоман оправдываешься.. "Ну я же не все время за компом сижу, я до утра гульнуть могу"
Ответить
1 десятилетие
2) Вот как раз мой пост и был разрушением его разрушения, ну как то так. Цифра дешевле в любых способах и именно из-за неё цены дешевеют. Как раз таки диск дороже цифры, почитай отчет ЕА насчет этого и ты поймешь.
4) В цифровом варианте распространяться теперь будут все игры от ЕА, и что же? Почему они не загружаемые? А потом в том комменте я объяснил по поводу мелких игр.
5) А я и не говорил, что их нет. Я подтвердил, читай внимательнее. Я опроверг лишь то, что они играют примерно в таком соотношения в играх типо шутеров, стратегий, гонок и тд. В таких жанрах их гораздо меньше, а играют они почти все.
6) А там я так же описал кто такие задроты. У которых только игры на уме и играют от 8 до 24 часов сутки. Я играю очень мала, а сейчас так и 2 часов в день нету, часто бывает, что вообще нет. И кто где оправдывается? Ты читать то давно научился? Или тебе приперло опровержение написать, но подумать забыл?
Ответить
1 десятилетие
2) Тебе в сотый раз повторяют одно и то же. Если ты считаешь, что статья неправильная — пруфы в студию.

4) Термин "загружаемая игра" применяется именно к небольшим проектам с маленькими командами и финансированием, которые не продаются на дисках. И речь идет не только о казуальных играх. Сюда же идут моды, инди и т.д. EA будет продолжать продавать и диски то же.

5) Играют они и в гонки, и в симы, и в шутеры.. и очень любят МОБА. То, что они не становятся знаменитыми — не значит, что они играют в казуалки.

6) То есть для тебя 4 часа в день — это не задрот?) Ну-ну) Главное, что ты так считаешь))) Тогда миф и правда миф)
Ответить
1 десятилетие
Интересно было почитать, спасибо за столь интересную статью!
Ответить
1 десятилетие
Отличная статья, некоторых фактов даже не знал. Насчет "диск не дороже цифры" — стим, например, часто устраивает скидки, иногда даже очень приличные, да и сейчас много где можно купить игры намного дешевле чем у официальных распространителей
Ответить
1 десятилетие
При чем тут неофициальные и официальные представители?
При чем тут скидки?

Сравнивается цена, которую выставляет издатель продавцу.
Ответить
1 десятилетие
Я говорил про то, что выгоднее потребителю)
Ответить
1 десятилетие
Если продавец покупает дороже, то и продать дешевле диска он не может. Скидки и акции — это уже после релиза, уже другой вопрос.
Ответить
1 десятилетие
Диски дороже из-за как раз проблем которые ты описал. Диски сейчас по больше части берутся из-за коллекции. И как вообще можно отрицать цену после релиза? Это вообще как? После релиза все законы экономики и физики выключаются что ли? Неее, всё остаётся. Цена должна быть одинакова и там и там, только из-за маркетинга, отличаются только коллекционные издания. А вот дальше уже идут каждый по своей дорожке.
Ответить
1 десятилетие
Дороже для кого? Для магазина?) Да) Но издатель продает цифровые ключи ДОРОЖЕ, чем диски, так как это продукт без геморроя) Вот и получается, что итоговая цена одинаковая для дисков и для кодов. Сколько можно одно и то же повторять.

Ни на одну ААА-игру не бывает скидок в первый месяц.. Если скидка на цифровую версию появилась через год, это уже никого не волнует. К тому моменту основная прибыль получена, а акции устраивают, чтобы повысить статистику продаж.
Ответить
1 десятилетие
Сравни игры с дисками и игры только на цифре. И ты увидишь разницу в стоимости в 2-3 раза. Цена на цифру специально приближена к дискам из-за маркетинга. Скидки на цифру в первые два месяца были даже у батлы4. Всегда после релиза на цифре скидка на 10-15 процентов в течение 1-2 месяцев, в зависимости от издателя. И дальнейшие скидки так же в цифре, и типо это пофиг, но множество людей как раз таки покупают проекты за 100-200 рублей игры которые в данный стоят под 1000 рублей.
Ответить
1 десятилетие
Да мне тоже статейка понравилась)
Ответить
1 десятилетие
Не знаю как у вас, но у нас диски всегда дешевле стимовских цен на момент релиза в два, а то и три раза.
Ответить
1 десятилетие
Познавательная статья, спасибо. Где-то читал про хирургов, которые играли в студенческие годы в CS, и это помогло им в профессии. Они сумели отточить за игрой нужные навыки для проведения операций, тем самым добились феноменальной точности и реакции.
Ответить
1 десятилетие
Согласен с автором игры это плохо
Ответить
1 десятилетие
Думал будет про очередную банальность вроде жестокости в играх. Нет, Слава Богу. В таком случае ознакомлюсь.
Ответить
1 десятилетие
EA отличный издатель! ты посмотри на других игра стоит 299 рублей и по ходу времени штук 20 длс по 129 рублей выходит
Ответить