ТОПы и подборки Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Nikita Ostrovsky
123456789101112
Читать в полной версии

Bayonetta

Какой платформе было больно: PS3.

Японский геймдев такой притягательный, но в то же время такой странный. Однажды нам дали PC-версию Resident Evil 4, в которой приходилось целиться стрелками на клавиатуре. Спустя годы разработчики из страны восходящего солнца решили помучить и консольщиков. Bayonetta тормозила, лагала и порой показывала не полноценный видеоряд, а слайд-шоу. Впрочем эти проблемы коснулись не только консольщиков. Учитывая, что на момент выхода игра была консольным эксклюзивом., спустя время «ПК-бояре» тоже пострадали от слабой оптимизации, но они хотя бы могли накатить разные фиксы.

123456789101112
Комментарии 13
Оставить комментарий
3 года
Если про реализацию ГТА 4 или РДР на ПС3 все понятно, то как разработчики умудрились обосраться с Deadly Premonition. Игра практически безобразная графически и простая в геймплее, но люди все равно накосячили.
Ответить
3 года
Чтобы была оптимизация, нужно чтобы были прямые руки. А у разработчиков DP их не было. Как и у сценаристов, ЛОЛ!
Ответить
3 года
сама плойка 3-ья очень сложная в архитектуре и многие разработчики жаловались на сложность в программировании.
Ответить
3 года
В жта4 было больно играть, помню. А вот в рдр как то и не особо бросалось мыло в глаза, мб из-за того, что там не на что было глазеть: пустыни как пустыни, степи как степи, но игра очень годная
Ответить
3 года
Байонетта вроде вообще не прошла ремастеринг. Порт вроде 2017 года но выкрутив все настройки на макс игра есть от силы 1 гигабайт вирэм. Но для меня это лишь плюс
Ответить
3 года
Может я просто так сказать «опоздал на праздник» и к нашему времени в «йо-хо-хо» версиях этих игр всё пофиксили, но если GTAIV были незначительные проседы, то в RDR и RESISTANCE 3 не было проблем ни в плане фреймрейта ни с так называемым «мыльцом» от слова СОВСЕМ!!!
Ответить
3 года
Не сказал бы, что на xbox 360 RDR была лучше. Лично на моём опыте очень сильно проседал ФПС в населённых городах и не только, но багов замечено мною не было.
Ответить
3 года
Days Gone. Это просто пипец, на ходу прогружающиеся текстуры природы. В одной локации эти текстуры никак не прогружались, в итоге задание оказалось вмурованным в эти текстуры и невозможно было его активировать. Загрузка с сохранения или после выхода из игры не помогала.
Ответить
3 года
Вот мне лично посчастливилось на всех возможных платформах порубиться как в GTA 4, так и в RDR.

Причём, подряд с одной на другую платформу и реально не ощутил весомой разницы. Вот это разглядывание пикселей меня как-то уж реально забавляет. Мы играем в игры, а не в топ-графику.

Хотя если говорить именно о багах или зависаниях, это уже другой вопрос. Но только серьёзных технических проблемах, мешающих пройти игру, а не всяких там мелочей наподобие отсутствующих партиклов у фонарей или плохих отражениях.
Ответить
3 года
От крайзиса на колени встанут все!
Ответить
3 года
А как же fallout 4 или Outer Worlds на PS4?
Ответить
3 года
Prototype 2 — хорошая игра, но, блин, играть на консолях в нее иногда просто больно. Даже порт на PS4, который я взял как-то на распродаже, когда ты, например, в дневное время паришь высоко, видя обширную часть города, проседает ужасно.
Ответить
Комментарий скрыт
Где вы такие берётесь? В рдр графон на пс3 — мыло, так еще и в 640п. Круто играть на большом телеке и видеть лесенки и большие пиксели. А оптимизация... не знаю, если учитывать что я её прошел — то да, оптимизация нормальная. Только проседы есть в этой игре, но я после прохождения либо в зомбей стрелял, либо в покер рубился
Ответить