Civilization World — отличие от предыдущих частей серии, в игре использовалась стратегия в реальном времени, а не пошаговая стратегия , которой известна серия. В бою с другой нацией игрок мог выбирать из дальнего, ближнего боя, мобильных и военно-морских юнитов. На поле битвы было ограниченное количество слотов для каждого юнита, что позволяло игроку расставлять приоритеты и стратегически выбирать места размещения юнитов. Мини-игры также были добавлены, чтобы разнообразить игру.