Если Forgive Me Father переосмысливает механики классической Doom, то Prodeus старается перенести их в наше время и подарить ощущение шутеров старой школы. Это понятно и по ретро-визуалу, и по сюжету, и по системе прогрессии.
Пиксельные модельки, драйвовая музыка, под которую весело расстреливать монстров, море крови и примитивный сюжет — но самое главное это уничтожение нечисти.
История перекликается с серией Doom: вновь ученые сунулись туда, куда не нужно было, открыв то ли портал в Преисподнюю, то ли заразились каким-то вирусом.
В основном они короче — 15-30 минут, особенно на первых порах, в силу непрокаченности перса. К тому моменту, как они начинаются затягиваться, ты либо уже наигрываешьяся, либо втягиваешься и такая длина перестаёт быть проблемой.
"так называемый современный Survival Horror" под названием Eternal Evil пропустили!
Благодарю! У нас изначально был список из 50 проектов, но решили выбрать из них самые-самые, по нашему мнению. Этой игры, кстати, в той подборке не было, спасибо, что поделились!
Попробовать его в Game Pass определенно стоит. У игры есть и стиль, и качество, и интересный (особенно в кооперативе с друзьями) геймплей. Если фанат вселенной — определенно. Но проект, пока что, страдает от некоторого однообразия в прокачке и картах. Но, думаю, разработчики это поправят в течении когда, ситуация типичная для игр этой студии.
Мы её на стриме с Костей проходили. В целом, это добротно сделанная головоломка. Есть интересные механики, достаточно бодрое повествование, плюс графически она на 3060 выглядит очень даже неплохо. Далеко мы не ушли, но за время стрима так и не нашли чего-то, к чему можно придраться. Не GOTY, конечно, но и не паразитирует на лаврах Portal. Костя вообще её игрой назвал, что для него — серьзная похвала)
Хотел было влиться в эти Survivors, упомянутую Soulstone Survivors, но как увидел что катки по 90+ минут могут быть... ну его нафиг 😅