🎂 Спецпроект VGTimes.ru · «День Рождения»

Отметьте свой день рождения вместе с VGTimes!

Праздничный лендинг с мини-игрой, общий торт сайта, колпачки на всех аватарках и лента поздравлений — весь VGTimes празднует, а лесенка квестов ведёт игроков прямо к вам. Повод любой: юбилей, крупный релиз, сезон. И именинник — не обязательно игра: студия, сервис, магазин или железный бренд тоже задувают свечи.

10,6 млнпросмотров/мес
3,5 млнигроков/мес
265kв Telegram
584kв ботах-рассылках
🎂 Собрать свой праздник
конфигуратор бюджета и прогноз охватов — ниже, считается на лету
Впишите именинника, возраст и повод — предложение соберётся под вас прямо на этой странице.

Так это увидят игроки

Концепт-превью · собирается в арт-стиле клиента
{N} лет

{ИГРА}{N} лет!

Жми «Поздравить!» — гаси свечи общего торта и получай ходы. Играй в праздничную мини-игру, собирай монетки и меняй их на праздничные призы на витрине.

🔥 Общий торт сайта идёт праздник
следующее поздравление через 24 мин
🎉 Только что поздравили: MrPlayer · Nova_77 · NightRaven · Лорд_Хаоса · ProGamer_RU · Vesna2010 · xX_Phantom_Xx · SilentBlade · КотБаюн · Fenix …

Колпачок — на аватарках всех пользователей по всему сайту на время ивента: динамическая ссылка на лендинг в каждом комментарии и чате.

Как устроен праздник

На VGTimes открывается праздничная страница в честь {N}-летия {ИГРА} (именинник — не обязательно игра: студия, сервис, магазин или железный бренд; повод — не обязательно юбилей: крупный релиз, сезон, годовщина — возрастная символика заменяется на символику события). Её сердце — простая браузерная мини-игра (раунд меньше минуты, играется и с телефона одной рукой); механика подбирается под именинника и его аудиторию. Вокруг игры — общий торт сайта с кнопкой «Поздравить!», праздничные колпачки на аватарках всех пользователей и лесенка квестов, которая мягко ведёт участника к целевому действию: {ДЕЙСТВИЕ}.

Проигравших нет: любой раунд приносит праздничные монетки, они меняются на витрине на брендированные награды профиля. Главные трофеи нельзя купить за монетки — только за шаги воронки, поэтому в сторону клиента ведёт и коллекционная мотивация («хочу редкую рамку»), и игровая («хочу ещё ходов»).

Собирается под вас. Арт-стиль, повод, награды, мини-игра и целевое действие — ваши; финальный вид лендинга собираем из ваших арт-материалов. Хотите другую механику или свой вариант центрального символа вместо торта — формат гибкий, обсудим.
🎂
Общий торт сайта
Коллективная цель всех пользователей: свечи по числу лет именинника. «Поздравить!» (раз в 30 минут) гасит свечу и даёт ходы. Торт задут → салют, бонус всем активным, новый круг
🎉
Бегущая лента поздравителей
Ники последних поздравивших под шапкой — видно, что праздник живой и в нём участвуют прямо сейчас
🎩
Колпачки на всех аватарках
По всему сайту — в комментариях, чатах, лентах; тултип ведёт на лендинг. Праздник заметен в каждом обсуждении
🎮
Мини-игра «под ключ»
Компактный игровой блок в фирменном стиле повода; механика — под вашу вселенную и аудиторию: раннер, кликер, «собери предметы», викторина. Ходы ограничены и копятся за активность
Лесенка квестов
Воронка к вашему целевому действию: клик → регистрация → активация → удержание → отзыв (ниже)
🏆
Витрина праздничных наград
Монетки меняются на брендированные предметы профиля; постоянные остаются навсегда — коллекционный след «я был на празднике {ИГРА}»

Почему игроки включатся

💎
Статусные предметы
Рамка, эмблема и анимированный ник видны в каждом комментарии по всему сайту. Первые носители запускают спрос — остальные хотят такие же
Только в дни праздника
Награды не получить после финала — они остаются коллекционной редкостью «я там был»
📱
Лёгкий вход
Раунд — меньше минуты, с телефона одной рукой, проигравших нет: любой заход что-то приносит
🔁
Поводы возвращаться
Ходы пополняются по таймеру, «Поздравить!» — раз в 30 минут, торт догорает на глазах. Каждый возврат — новые показы вашего брендирования

Воронка и квесты

Ходы — на каждой ступени, уникальный трофей — на ключевых. Каркас универсальный; целевое действие и триггеры подставляются под клиента:

Анонсирование
Медийка, нативка, ТГ, меню
Праздничный лендинг
Игра, торт, витрина
Вовлечение
Первые раунды и квесты
Целевое действие
{ДЕЙСТВИЕ}
Учёт клиента
Трекинговая ссылка / постбэки
ШагНаграда участникуЧто даёт клиенту
Переход к клиенту по трекинговой ссылке+ходыВерх воронки — считаем по трекинговой ссылке
Целевое действие{ДЕЙСТВИЕ}Уникальная рамка аватара + пакет ходовКлючевая конверсия кампании
Активация (первый запуск / первая покупка / первая сессия)Эмблема профиля + ходыНовый активный пользователь
Удержание (повторные действия)Анимированный никнейм + ходыУдержание нового пользователя
Отзыв на VGTimes+ходы + монеткиКачественный UGC, остаётся в поиске после кампании

Переходы по трекинговой ссылке фиксируются напрямую. Шаги глубже клика (регистрация, установка, покупка, игровые сессии) — при наличии постбэков со стороны клиента (стандартная партнёрская механика). Нет канала — оставляем клик-метрику, остальное клиент считает на своей стороне.

Соберите свой праздник

Соберите комплект анонсирования под задачу и бюджет — бюджет, гросс-охват и прогноз по воронке пересчитываются на лету. Цены — из прайса VGTimes.ru 2026: медийка — по CPM (закупка кратно 10 000 показов; шаг конфигуратора — 100 000 для наглядности), нативка и Telegram — за выход. CTR и охваты выходов — ориентиры, не гарантия.

Итого по кампании
Бюджет комплекта
0
Продакшен0
Медийка0
Нативка0
Директ0
Гросс-охват контактов по каналам0
Клики на лендинг суммарно по каналам0
Активные участники хотя бы 1 квест0
Переходы к клиенту по трекинг-ссылке0

Пайплайн

Всю основную работу делаем мы. От клиента — согласования и несколько точечных входов (арт-пакет, трекинговая ссылка, опционально постбэки). Тайминг — от согласования концепта:

ЭтапЧто происходит
Неделя 0Согласование концепта и состава кампании
Недели 1–4Разработка и дизайн; интеграция арт-пакета и трекинговой ссылки клиента
Неделя 5Сборка контента, финальные тесты, приёмка с клиентом
Активная фаза
{ДАТЫ}
Открываем лендинг, запускаем медийку и нативку по согласованному графику (старт → напоминание в середине → финал). Промежуточный отчёт в середине фазы
Финал + 3 неделиПраздничный режим выключается, постоянные награды остаются у пользователей. Сбор финальных данных и итоговый отчёт клиенту

Что нужно от клиента

Что нужноКогда
Согласование концепта и состава кампанииНеделя 0
Брендгайд / арт-пакет повода (короткий список пришлём после согласования)до начала недели 2
Маркированная трекинговая ссылка на целевое действиедо начала недели 2
Опционально: постбэки о событиях (регистрация / установка / покупка) — расширяют учёт, не блокируют проектдо старта активной фазы

Готовы задуть свечи? 🎂

Соберите комплект в конфигураторе и напишите нам — посчитаем смету, соберём праздник в фирменном стиле именинника и позовём 3,5 млн игроков поздравлять.

🎉 Обсудить спецпроект
Anastasiia Sokolova · Co-founder / Head of Partnerships · missiya@vgtimes.com