Легендарный экшен-шутер в открытом мире с кучей возможностей и неплохим сюжетом.

Ubisoft смогла сделать полностью сбалансированный шутер, который чуть ли не стал RPG.

Ну и разумеется Ваас. Этот чувак появляется в игре всего на 20 минут, но вносит огромное влияние не только в игровую индустрию, но и на мировую культуру в целом. Его фразы стали крылатыми, его образу стали подражать, его повадки стали копировать.

Но если третья часть была уникальным и новаторским проектом, то дальнейшие части фар края стали тупо копироваться с третьей. И это сильно подорвало репутацию Юбисофт.

Комментарии 0