Lolbyte (гость)
25 июля 2023

Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.

Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.

Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.

САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!

Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).

Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.

Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.

Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:

"Тот, кого держали в клетке"

"Тот, кто режет мелко-мелко!"

"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"

"Одно слово — взрослый"

"В мире взрослых так легко потеряться"

"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"

Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.

Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:

- Что в новелле шиза Антона, а что нет?

- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?

- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?

- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?

- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?

- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?

- На кой черт лесным монстрам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?

- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?

- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?

- Почему милиционер вообще выжил?

- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?

- Катю вообще можно спасти или нет?

- Почему у медведя перевязана лапа?

- Какую роль в сюжете играет дед Полины?

- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?

И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.

Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.

5.0
Комментарии 0