Надоело ждать Apple? GameSir втаскивает Windows-игры на Mac без спроса
Arkadiy Andrienko
Китайская компания GameSir анонсировала версию приложения GameHub для macOS, которая позволит запускать на компьютерах Apple тяжелые AAA-игры, созданные для Windows. Вопрос только в том, когда именно это произойдет и не опоздала ли компания со своим прорывом. Долгие годы ситуацию пытались исправить сами пользователи — через установку Windows через Boot Camp, а позже — с помощью сторонних эмуляторов и слоев совместимости. Теперь, похоже, индустрия решила взять дело в свои руки окончательно.
GameHub для macOS, судя по тизерным изображениям, опубликованным в соцсетях, позиционируется как полноценный мост между экосистемой PC и компьютерами Apple. На промо-картинках красуются MacBook, Mac Studio и даже Mac mini, а рядом — постеры God of War: Ragnarok и Black Myth: Wukong.
GameHub на macOS — это, по сути, перенос опыта с мобильной версии. На Android приложение уже зарекомендовало себя как работоспособный инструмент для запуска «тяжелых» игр. Известный техноблогер ETA Prime недавно продемонстрировал, как на смартфоне Redmagic 11 Pro с помощью GameHub удалось запустить Cyberpunk 2077. Теперь представьте, что те же возможности переносятся на Mac с их фирменными чипами M-серии. Пятое поколение Apple Silicon уже показывает впечатляющие результаты в нативных приложениях, а если эмуляция будет оптимизирована, Mac действительно может перестать быть «игрушкой для верстки и монтажа».
Разработчики обещают поддержку современных геймерских возможностей: апскейлинг на основе ИИ, вертикальную синхронизацию и гибкие настройки производительности. Это значит, что пользователи смогут регулировать качество картинки в зависимости от мощности своего устройства. Нативная поддержка игр со стороны самой Apple развивается крайне медленно. Именно поэтому сторонние решения вроде GameHub могут стать тем самым спасательным кругом, который удержит пользователей от покупки второго «игрового» PC.
Пока неизвестно, столкнутся ли разработчики с юридическими преградами и как быстро GameHub сможет адаптировать игры под специфику macOS. Но если приложение действительно обеспечит стабильные 30-60 кадров в секунду в современных хитах на MacBook Air или Mac mini, это будет отличный результат.
А вы готовы отказаться от игрового PC в пользу Mac, если на нем можно будет запускать все те же игры без танцев с бубном? Поделитесь мнением в комментариях!
-
Nintendo выносит эмуляторы с GitHub, но Eden уходит в подполье: «Код не тронут» -
Эмулятор RPCS3 преодолел рубеж в 70% полностью играбельных игр для PS3 -
В списке «безнадежных» игр для PS3 осталось всего 62 позиции: эмулятор RPCS3 готов к финальному рывку -
Игры для PlayStation 2 смогут работать на PC без эмулятора -
Эмулятор Windows GameHub для игр из Steam появился в Google Play

